#44217: "First turn no action performed"
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| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
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詳細
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• もしあれば、画面に表示されたエラーメッセージをコピー&ペーストしてください
Lay track between New York and Philadelphia
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• 何をしたいか、何をしたか、何が起きたかを説明してください
I tried many types of placements and used the undo button. I then decided to build one track between them and clicked the action button that indicated the cost would be zero. When I came back for my next turn, there was no track there.
• あなたのブラウザは何ですか?
Mozilla v5
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• あなたの言語の代わりに、表示されている英語の文章をコピー&ペーストしてください。 もしこのバグのスクリーンショットがあれば(素晴らしい!)、Imgur.com等を使ってアップロードし、リンクをコピー&ペーストしてください。
Lay track between New York and Philadelphia
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• このテキストは翻訳ページで翻訳可能になっていますか?もしそうならば、24時間以上前に翻訳されていますか?
I tried many types of placements and used the undo button. I then decided to build one track between them and clicked the action button that indicated the cost would be zero. When I came back for my next turn, there was no track there.
• あなたのブラウザは何ですか?
Mozilla v5
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• 何を意味するのか、簡単に理解できるようにあなたの提案を正確かつ簡潔に説明してください。
Lay track between New York and Philadelphia
• あなたのブラウザは何ですか?
Mozilla v5
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• ブロックされたときの表示は何でしたか(空のスクリーン?一部のみのゲームインターフェイス?エラーメッセージ?)
Lay track between New York and Philadelphia
• あなたのブラウザは何ですか?
Mozilla v5
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• BGAで正しく実装されていないルールはどの部分ですか?
Lay track between New York and Philadelphia
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• ルールの間違いはゲームのリプレイで確認できますか?そうであれば、行動番号は何番ですか?
I tried many types of placements and used the undo button. I then decided to build one track between them and clicked the action button that indicated the cost would be zero. When I came back for my next turn, there was no track there.
• あなたのブラウザは何ですか?
Mozilla v5
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• やりたかったゲームアクションは何ですか?
Lay track between New York and Philadelphia
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• このゲームアクションを引き起こす為に何を試みましたか?
I tried many types of placements and used the undo button. I then decided to build one track between them and clicked the action button that indicated the cost would be zero. When I came back for my next turn, there was no track there.
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• これを行おうとしたときに何が起こりましたか?(エラーメッセージ、ステータスバーメッセージ、他)
Tile was missing after my turn
• あなたのブラウザは何ですか?
Mozilla v5
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• どの段階でこの問題が起こりましたか?(画面の指示はどうなっていましたか)
Lay track between New York and Philadelphia
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• ゲームアクションを行おうとしたとき、何が起こりましたか?(エラーメッセージ、ステータスバーメッセージ、他)
I tried many types of placements and used the undo button. I then decided to build one track between them and clicked the action button that indicated the cost would be zero. When I came back for my next turn, there was no track there.
• あなたのブラウザは何ですか?
Mozilla v5
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• 表示の問題を説明してください もしこのバグのスクリーンショットがあれば(素晴らしい!)、Imgur.com等を使ってアップロードし、リンクをコピー&ペーストしてください。
Lay track between New York and Philadelphia
• あなたのブラウザは何ですか?
Mozilla v5
-
• あなたの言語の代わりに、表示されている英語の文章をコピー&ペーストしてください。 もしこのバグのスクリーンショットがあれば(素晴らしい!)、Imgur.com等を使ってアップロードし、リンクをコピー&ペーストしてください。
Lay track between New York and Philadelphia
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• このテキストは翻訳ページで翻訳可能になっていますか?もしそうならば、24時間以上前に翻訳されていますか?
I tried many types of placements and used the undo button. I then decided to build one track between them and clicked the action button that indicated the cost would be zero. When I came back for my next turn, there was no track there.
• あなたのブラウザは何ですか?
Mozilla v5
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• 何を意味するのか、簡単に理解できるようにあなたの提案を正確かつ簡潔に説明してください。
Lay track between New York and Philadelphia
• あなたのブラウザは何ですか?
Mozilla v5
報告履歴
In this case the "End Action (0K)" button was indicating that you that hadn't actually built a track yet.
This is because zero dollars would be spent on pushing the button.
If this is the case, then despite your belief that a track was laid, it actually (as far as the game was concerned) wasn't.
By way of your report, I assume that you saw the track laid between New York and Philadelphia?
Is this true?
When you were doing the build/undo/build:
Did you do this quickly or relatively slowly?
I ask, since it may be possible that visual debris from a previous build attempt might have made it look like your intended track was there. All track placed and then removed by way of the 'Undo' button are supposed to be destroyed before you see the main action choices.
Actions on my part:
Disable the 'End Action' button until at least one track is built to prevent accidental clicks.
Add a confirmation on the 'End Action' button when it looks like a player might be under using the total number of track builds available.
Change the 'Undo' button be read 'Cancel', which falls in line with other complex actions.
I will keep this bug open, but the only way to reproduce the effect, is to click the 'End Action' button before you really wanted to.
Implemented in V1.2 July 9
Disabled the 'End Action' button until at least one track is built to prevent accidental clicks.
Changed the 'Undo' button be read 'Cancel', which falls in line with other complex actions.
Main screen 'End Action' changed to 'Pass' with a confirmation.
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