全ての報告
クァンタム(Quantum)の報告
#29855: "Insertion of a "time limit or shifts" to prevent the game from taking too long."
implemented: この提案は実行されました
7
どういった内容ですか?
どうしましたか?以下から選んでください
提案:次項がゲームを大きく改善すると思われる
詳細
• 何を意味するのか、簡単に理解できるようにあなたの提案を正確かつ簡潔に説明してください。
Quantum's problem is game length.
Especially if the players are good, it can take hours for a player to place all his cubes and win the game.
The idea is therefore to insert a "time or turn limit", so that when it is reached, the player in advantage automatically wins (or, if there is still a tie, the first to take the lead from that moment ).
This "time or turn limit" could be chosen as an option to choose when creating the game table.• あなたのブラウザは何ですか?
Opera browser
報告履歴
2020年12月11日 13:00 •
2020年12月28日 12:33 •
2022年11月23日 13:49 •
CraWleR • この提案は実行されました:
2023年 4月29日 12:15 • Unless you're playing with friends, you cannot even create a game without time limits. Therefore, BGA already has built in functionality for it and I doubt Quantum needs anything extra or special for it. I understand that it can be abused sometimes to delay the end of the game and that it can be frustrating, but this would always be a problem unless we started some sort of "committee" to start reviewing games and deciding when these things are being abused and when they are not. Therefore, marking this as "Implemented", because technically you already need to make a choice for time limits when creating a table.
報告に書き加える
このバグを再現するため、またはあなたの提案を理解するために、ここに関連性があると思われるものを追加してください:
- 他のテーブルID/行動ID
- F5キー(ページの再読込)で問題は解決されましたか?
- 問題は何回も起こりましたか?毎回 起こりますか?ランダムに起きますか?
- もしこのバグのスクリーンショットがあれば(素晴らしい!)、Imgur.com等を使ってアップロードし、リンクをコピー&ペーストしてください。