#19689: "Manual scoring + muggins variant (failing at scoring benefits the opponent)"
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• もしあれば、画面に表示されたエラーメッセージをコピー&ペーストしてください
I wonder if this variant can be considered, a manual scoring in which when a player misses points when scoring, those points go to the opponent.
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• 何をしたいか、何をしたか、何が起きたかを説明してください
• あなたのブラウザは何ですか?
Google Chrome v83
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• あなたの言語の代わりに、表示されている英語の文章をコピー&ペーストしてください。 もしこのバグのスクリーンショットがあれば(素晴らしい!)、Imgur.com等を使ってアップロードし、リンクをコピー&ペーストしてください。
I wonder if this variant can be considered, a manual scoring in which when a player misses points when scoring, those points go to the opponent.
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• このテキストは翻訳ページで翻訳可能になっていますか?もしそうならば、24時間以上前に翻訳されていますか?
• あなたのブラウザは何ですか?
Google Chrome v83
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• 何を意味するのか、簡単に理解できるようにあなたの提案を正確かつ簡潔に説明してください。
I wonder if this variant can be considered, a manual scoring in which when a player misses points when scoring, those points go to the opponent.
• あなたのブラウザは何ですか?
Google Chrome v83
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• ブロックされたときの表示は何でしたか(空のスクリーン?一部のみのゲームインターフェイス?エラーメッセージ?)
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• あなたのブラウザは何ですか?
Google Chrome v83
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• BGAで正しく実装されていないルールはどの部分ですか?
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• ルールの間違いはゲームのリプレイで確認できますか?そうであれば、行動番号は何番ですか?
• あなたのブラウザは何ですか?
Google Chrome v83
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• やりたかったゲームアクションは何ですか?
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• このゲームアクションを引き起こす為に何を試みましたか?
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• これを行おうとしたときに何が起こりましたか?(エラーメッセージ、ステータスバーメッセージ、他)
• あなたのブラウザは何ですか?
Google Chrome v83
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• どの段階でこの問題が起こりましたか?(画面の指示はどうなっていましたか)
I wonder if this variant can be considered, a manual scoring in which when a player misses points when scoring, those points go to the opponent.
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• ゲームアクションを行おうとしたとき、何が起こりましたか?(エラーメッセージ、ステータスバーメッセージ、他)
• あなたのブラウザは何ですか?
Google Chrome v83
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• 表示の問題を説明してください もしこのバグのスクリーンショットがあれば(素晴らしい!)、Imgur.com等を使ってアップロードし、リンクをコピー&ペーストしてください。
I wonder if this variant can be considered, a manual scoring in which when a player misses points when scoring, those points go to the opponent.
• あなたのブラウザは何ですか?
Google Chrome v83
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• あなたの言語の代わりに、表示されている英語の文章をコピー&ペーストしてください。 もしこのバグのスクリーンショットがあれば(素晴らしい!)、Imgur.com等を使ってアップロードし、リンクをコピー&ペーストしてください。
I wonder if this variant can be considered, a manual scoring in which when a player misses points when scoring, those points go to the opponent.
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• このテキストは翻訳ページで翻訳可能になっていますか?もしそうならば、24時間以上前に翻訳されていますか?
• あなたのブラウザは何ですか?
Google Chrome v83
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• 何を意味するのか、簡単に理解できるようにあなたの提案を正確かつ簡潔に説明してください。
I wonder if this variant can be considered, a manual scoring in which when a player misses points when scoring, those points go to the opponent.
• あなたのブラウザは何ですか?
Google Chrome v83
報告履歴
I have been tossing around the idea of muggings,
There are a couple of issues I can't get around
First it would slow down the game as each player would have to wait for the count, and an extra "turn" in turn based games, but if both players agree to this style it is no big issue.
Another is the UI
BGA GuideLines state
II-2 Use left clic only● The whole game should be playable with only simple left button mouse clicks.● Context menus should not be used.●Dragndrop should be avoided (if you want to use it anyway, you should make a click basedalternative available).● Mouse icon must change on cliquable elements (« cursor:pointer » CSS property)..
So I would have to display a grid of 29 buttons (0-29) or of 3 buttons +/-/OK and the user would have to click up to 29 times (if they are lucky)
The final hurdle is the muggins themselves,
I would have to display this interface to both players all the time, if I only give the opponent an opportunity to correct the count when a miscount is done then that would tip the player off that something was miscounted.
Then how would each situation be handled
Player A | Player B
---------------------------
correct | correct -- this is easy
correct | higher -- should there be a penalty*
correct | lower -- **
lower | lower than Player A
lower | higher than Player A
higher | lower than Player A
higher | higher than Player A
*from section 10.4a of the American Cribbage College rule book
If the judges determine that the play
was not a muggins, the opponent will be awarded
the points taken as a penalty.
** 10.4a
If the true amount
of underpegging is determined to be other than
the amount originally claimed, the caller is entitled only to the lesser of the claimed or true
amounts. In no case shall the amount of points
awarded for muggins exceed the actual number
of holes that could have been pegged had the
scoring been correctly done.
www.cribbage.org/NewSite/rules/ACCRuleBook2016.pdf
I am open to any suggestions, especially variants that will give BGA players more ways to play, I just don't know how to overcome these hurdles. Please feel free to offer more feedback
4 - 5 - 5 - 6
You'd click
5 - 5 - "score" : +2 pair
4 - 5 - 6 - "score" : +2 15
4 - 5- 6 - "score" : +2 15
4 - 5- 6 - "score" : +3 run
4 - 5- 6 - "score" : +3 run
just selecting and clicking "score" the way you select and put in the crib.
have "score" and "done" in the action bar.
A "simplistic" muggins would be to just _give_ to the opponent anything they missed, without making her do anything!
Otherwise you could then just give them same UI to the opponent who would just click "done" or click the missing scoring things.
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