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ミラーズホロウの人狼(The Werewolves of Miller's Hollow)の報告
#17850: "Barber killed wrong, but was hunter. He died, could read and talk in dead chat, before shooting"
fixed: バグは修正されました
3
どうしましたか?以下から選んでください
ルール: ゲームのルールが正しく実装されていない
詳細
• BGAで正しく実装されていないルールはどの部分ですか?
The hunter could talk to players with information he couldnt get without that bug. The fortune teller was in dead chat for example, another werwolf.• ルールの間違いはゲームのリプレイで確認できますか?そうであれば、行動番号は何番ですか?
After move 86, you can also see a "Move nul" before move 87 and the wrong parts arent even displayed in the text version of the replay• あなたのブラウザは何ですか?
Mozilla v76.0.1
報告履歴
Alius1 • バグは未だ開発者によって再現できていません:
2020年 5月22日 23:06 • F5 won't help, as the game interface offers the opportunity and the hunter-barber has to actively avoid it.
lisetjezonderpetje • バグは未だ開発者によって再現できていません:
2020年 5月22日 23:27 • The barber was also the hunter. The barber killed somebody but was wrong, so he died. Then there was no option to shoot back, and the further voting process started. The dead chat could be read.
When the voting was completed, and somebody was voted out, the shooting function came after all and the hunter could shoot somebody now.
F5 was tried several times, but it did not help.
When the voting was completed, and somebody was voted out, the shooting function came after all and the hunter could shoot somebody now.
F5 was tried several times, but it did not help.
Een • バグは修正されました:
2023年 1月12日 12:01 • For instant elimination (such as the barber), killed player now cannot talk until the end of the day (completing the elimination and other potential reactive actions such as the hunter hitting back.
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このバグを再現するため、またはあなたの提案を理解するために、ここに関連性があると思われるものを追加してください:
- 他のテーブルID/行動ID
- F5キー(ページの再読込)で問題は解決されましたか?
- 問題は何回も起こりましたか?毎回 起こりますか?ランダムに起きますか?
- もしこのバグのスクリーンショットがあれば(素晴らしい!)、Imgur.com等を使ってアップロードし、リンクをコピー&ペーストしてください。