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キングスクラフト(Kingscraft)の報告
#156025: "Make monsters try to damage players with rerolls when it's safe"
implemented: この提案は実行されました
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どうしましたか?以下から選んでください
提案:次項がゲームを大きく改善すると思われる
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• 何を意味するのか、簡単に理解できるようにあなたの提案を正確かつ簡潔に説明してください。
On the linked table (#623997795), during the fight at move 51, I had a total of 12 and the monster rolled 1 + 6 + 6 without rerolling. Given I had 15 armor, the monster could've rerolled the 1 to try get a 4, 5 or 6 and damage me but it didn't. Of course, this should only happen in cases like this where rerolling won't make the monster lose when it was winning.• あなたのブラウザは何ですか?
Mozilla v5
報告履歴
nalka • この提案はまだ開発者によって解析されていません:
2025年 2月 1日 19:03 • An other option would be letting the opponent control the monster's behaviour (reroll/don't reroll) in such cases, enabling it to risk losing to damage the active player.
David Kühn • この提案は実行されました:
2025年 2月21日 0:03 • Solved! :-) Enemys will now always try to do more damage, if they can without risking anything. I improved the whole fight-system in the code while beeing at it! Thank you for the input.
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