#147459: "Add team play feature"
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• もしあれば、画面に表示されたエラーメッセージをコピー&ペーストしてください
Just in case it isn't already on your roadmap, please consider implementing team matches as described on hanafudahawaii.com (and fudawiki.org).
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• 何をしたいか、何をしたか、何が起きたかを説明してください
• あなたのブラウザは何ですか?
Google Chrome v131
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• あなたの言語の代わりに、表示されている英語の文章をコピー&ペーストしてください。 もしこのバグのスクリーンショットがあれば(素晴らしい!)、Imgur.com等を使ってアップロードし、リンクをコピー&ペーストしてください。
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• このテキストは翻訳ページで翻訳可能になっていますか?もしそうならば、24時間以上前に翻訳されていますか?
• あなたのブラウザは何ですか?
Google Chrome v131
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• 何を意味するのか、簡単に理解できるようにあなたの提案を正確かつ簡潔に説明してください。
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• あなたのブラウザは何ですか?
Google Chrome v131
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• ブロックされたときの表示は何でしたか(空のスクリーン?一部のみのゲームインターフェイス?エラーメッセージ?)
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• あなたのブラウザは何ですか?
Google Chrome v131
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• BGAで正しく実装されていないルールはどの部分ですか?
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• ルールの間違いはゲームのリプレイで確認できますか?そうであれば、行動番号は何番ですか?
• あなたのブラウザは何ですか?
Google Chrome v131
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• やりたかったゲームアクションは何ですか?
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• このゲームアクションを引き起こす為に何を試みましたか?
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• これを行おうとしたときに何が起こりましたか?(エラーメッセージ、ステータスバーメッセージ、他)
• あなたのブラウザは何ですか?
Google Chrome v131
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• どの段階でこの問題が起こりましたか?(画面の指示はどうなっていましたか)
Just in case it isn't already on your roadmap, please consider implementing team matches as described on hanafudahawaii.com (and fudawiki.org).
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• ゲームアクションを行おうとしたとき、何が起こりましたか?(エラーメッセージ、ステータスバーメッセージ、他)
• あなたのブラウザは何ですか?
Google Chrome v131
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• 表示の問題を説明してください もしこのバグのスクリーンショットがあれば(素晴らしい!)、Imgur.com等を使ってアップロードし、リンクをコピー&ペーストしてください。
Just in case it isn't already on your roadmap, please consider implementing team matches as described on hanafudahawaii.com (and fudawiki.org).
• あなたのブラウザは何ですか?
Google Chrome v131
-
• あなたの言語の代わりに、表示されている英語の文章をコピー&ペーストしてください。 もしこのバグのスクリーンショットがあれば(素晴らしい!)、Imgur.com等を使ってアップロードし、リンクをコピー&ペーストしてください。
Just in case it isn't already on your roadmap, please consider implementing team matches as described on hanafudahawaii.com (and fudawiki.org).
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• このテキストは翻訳ページで翻訳可能になっていますか?もしそうならば、24時間以上前に翻訳されていますか?
• あなたのブラウザは何ですか?
Google Chrome v131
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• 何を意味するのか、簡単に理解できるようにあなたの提案を正確かつ簡潔に説明してください。
Just in case it isn't already on your roadmap, please consider implementing team matches as described on hanafudahawaii.com (and fudawiki.org).
• あなたのブラウザは何ですか?
Google Chrome v131
報告履歴
hanafudahawaii.com describes 2v2 matches (4 players in 2 teams) and 2v2v2 matches (6 players in 3 teams). Similar to Bridge (and other team-based trick-taking games), people on the same team must sit across from each other, and they share the same capture area and points, without being allowed to communicate about the cards in their hands.
link: hanafudahawaii.com/2024/03/06/how-to-play-hanafuda-hawaii-style/
fudawiki.org also describes a 3v3 variant (6 players in 2 teams), where the players from each team should be seated alternately around the table.
link: fudawiki.org/en/hanafuda/games/sakura
(You could choose not to add this one, but it's still nice to have the option if it's not much more work to implement.)
I don't think I'll work on this.
With four players, the total amount of captured cards by the end starts getting a bit small, which usually makes for a less balanced and interesting game than with 3-player hanafunda games. But sharing your captured area with another player solves that problem, and on top of that also adds an interesting interactive dimension that most hanafuda games lack. Team play was originally the main reason why I wanted to give Hawaiian hanafuda a try.
So if enough players feel the same as me, it might be more relevant to look at 3-player game statistics than 4-player ones.
That said, I have no idea how much work it would be to implement team matches. If it's a significant amount of work, not wanting to do it for a game that only few people play is of course a very valid reason.
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