#13992: "Please add an 'undo' to selecting the first tile each round."
どういった内容ですか?
どうしましたか?以下から選んでください
詳細
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• 何を意味するのか、簡単に理解できるようにあなたの提案を正確かつ簡潔に説明してください。
it is relatively easy to select the wrong tile (simple misclick, poor touchscreen or mouse behavior, or just mistakenly thinking a pair to the tile is accessible. It would be nice to be able to back that out.
Admittedly, this isn't straight forward, as the current ui may reveal new information. this would need to allow a selection of a visible pair without revealing hidden tiles.
A potential UX could be:
Select tile and hit select tile button ->
putting the tile in the selected box, but also leaving it highlighted on the castle. At this point the player is presented with the buttons 'select pair', 'select tile and shrine', 'discard for point', possibly 'activate spirit', 'undo selection' and 'confirm selection & reveal hidden tiles'. • あなたのブラウザは何ですか?
Mozilla v5
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