#124355: "Suggestion interface PoC"
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| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
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• もしあれば、画面に表示されたエラーメッセージをコピー&ペーストしてください
Hello,
Je soumets quelques idées qui pourraient faciliter la lecture du jeu.
Dans la partie supérieure droite (l'espace récapitulatif du joueur), on pourrait rajouter une ligne pour les symboles que nous possédons (ce qui aiderait pour les bonus du défi).
Et sur les cartes Défis, pour celle ou il est question de majorité, indiquez ou en sont les autres joueurs sur la majorité.
Quand on passe sur la guerre ou sur le plateau guerre, indiquez où en sont nos adversaires à ce moment (peut être une info bulle).
Quand on manque de population par rapport à sa recherche, on pourrait avoir un compteur (dans la barre du haut) qui décroit à mesure que l'on dépense ses points de recherche.
Quand l'automa ou un autre joueur choisi avant nous un reward sur la religion, le jeu n'affiche pas le reward refusé ; hors parfois l'info est utile. On pourrait griser/ou symboliser sur la piste religion les rewards qui ont déjà été révélés.
N'hésite pas à me contacter.
Fabien
et bravo et MERCI !!!!
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• 何をしたいか、何をしたか、何が起きたかを説明してください
• あなたのブラウザは何ですか?
Google Chrome v124
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• あなたの言語の代わりに、表示されている英語の文章をコピー&ペーストしてください。 もしこのバグのスクリーンショットがあれば(素晴らしい!)、Imgur.com等を使ってアップロードし、リンクをコピー&ペーストしてください。
Hello,
Je soumets quelques idées qui pourraient faciliter la lecture du jeu.
Dans la partie supérieure droite (l'espace récapitulatif du joueur), on pourrait rajouter une ligne pour les symboles que nous possédons (ce qui aiderait pour les bonus du défi).
Et sur les cartes Défis, pour celle ou il est question de majorité, indiquez ou en sont les autres joueurs sur la majorité.
Quand on passe sur la guerre ou sur le plateau guerre, indiquez où en sont nos adversaires à ce moment (peut être une info bulle).
Quand on manque de population par rapport à sa recherche, on pourrait avoir un compteur (dans la barre du haut) qui décroit à mesure que l'on dépense ses points de recherche.
Quand l'automa ou un autre joueur choisi avant nous un reward sur la religion, le jeu n'affiche pas le reward refusé ; hors parfois l'info est utile. On pourrait griser/ou symboliser sur la piste religion les rewards qui ont déjà été révélés.
N'hésite pas à me contacter.
Fabien
et bravo et MERCI !!!!
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• このテキストは翻訳ページで翻訳可能になっていますか?もしそうならば、24時間以上前に翻訳されていますか?
• あなたのブラウザは何ですか?
Google Chrome v124
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• 何を意味するのか、簡単に理解できるようにあなたの提案を正確かつ簡潔に説明してください。
Hello,
Je soumets quelques idées qui pourraient faciliter la lecture du jeu.
Dans la partie supérieure droite (l'espace récapitulatif du joueur), on pourrait rajouter une ligne pour les symboles que nous possédons (ce qui aiderait pour les bonus du défi).
Et sur les cartes Défis, pour celle ou il est question de majorité, indiquez ou en sont les autres joueurs sur la majorité.
Quand on passe sur la guerre ou sur le plateau guerre, indiquez où en sont nos adversaires à ce moment (peut être une info bulle).
Quand on manque de population par rapport à sa recherche, on pourrait avoir un compteur (dans la barre du haut) qui décroit à mesure que l'on dépense ses points de recherche.
Quand l'automa ou un autre joueur choisi avant nous un reward sur la religion, le jeu n'affiche pas le reward refusé ; hors parfois l'info est utile. On pourrait griser/ou symboliser sur la piste religion les rewards qui ont déjà été révélés.
N'hésite pas à me contacter.
Fabien
et bravo et MERCI !!!!
• あなたのブラウザは何ですか?
Google Chrome v124
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• ブロックされたときの表示は何でしたか(空のスクリーン?一部のみのゲームインターフェイス?エラーメッセージ?)
Hello,
Je soumets quelques idées qui pourraient faciliter la lecture du jeu.
Dans la partie supérieure droite (l'espace récapitulatif du joueur), on pourrait rajouter une ligne pour les symboles que nous possédons (ce qui aiderait pour les bonus du défi).
Et sur les cartes Défis, pour celle ou il est question de majorité, indiquez ou en sont les autres joueurs sur la majorité.
Quand on passe sur la guerre ou sur le plateau guerre, indiquez où en sont nos adversaires à ce moment (peut être une info bulle).
Quand on manque de population par rapport à sa recherche, on pourrait avoir un compteur (dans la barre du haut) qui décroit à mesure que l'on dépense ses points de recherche.
Quand l'automa ou un autre joueur choisi avant nous un reward sur la religion, le jeu n'affiche pas le reward refusé ; hors parfois l'info est utile. On pourrait griser/ou symboliser sur la piste religion les rewards qui ont déjà été révélés.
N'hésite pas à me contacter.
Fabien
et bravo et MERCI !!!!
• あなたのブラウザは何ですか?
Google Chrome v124
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• BGAで正しく実装されていないルールはどの部分ですか?
Hello,
Je soumets quelques idées qui pourraient faciliter la lecture du jeu.
Dans la partie supérieure droite (l'espace récapitulatif du joueur), on pourrait rajouter une ligne pour les symboles que nous possédons (ce qui aiderait pour les bonus du défi).
Et sur les cartes Défis, pour celle ou il est question de majorité, indiquez ou en sont les autres joueurs sur la majorité.
Quand on passe sur la guerre ou sur le plateau guerre, indiquez où en sont nos adversaires à ce moment (peut être une info bulle).
Quand on manque de population par rapport à sa recherche, on pourrait avoir un compteur (dans la barre du haut) qui décroit à mesure que l'on dépense ses points de recherche.
Quand l'automa ou un autre joueur choisi avant nous un reward sur la religion, le jeu n'affiche pas le reward refusé ; hors parfois l'info est utile. On pourrait griser/ou symboliser sur la piste religion les rewards qui ont déjà été révélés.
N'hésite pas à me contacter.
Fabien
et bravo et MERCI !!!!
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• ルールの間違いはゲームのリプレイで確認できますか?そうであれば、行動番号は何番ですか?
• あなたのブラウザは何ですか?
Google Chrome v124
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• やりたかったゲームアクションは何ですか?
Hello,
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Dans la partie supérieure droite (l'espace récapitulatif du joueur), on pourrait rajouter une ligne pour les symboles que nous possédons (ce qui aiderait pour les bonus du défi).
Et sur les cartes Défis, pour celle ou il est question de majorité, indiquez ou en sont les autres joueurs sur la majorité.
Quand on passe sur la guerre ou sur le plateau guerre, indiquez où en sont nos adversaires à ce moment (peut être une info bulle).
Quand on manque de population par rapport à sa recherche, on pourrait avoir un compteur (dans la barre du haut) qui décroit à mesure que l'on dépense ses points de recherche.
Quand l'automa ou un autre joueur choisi avant nous un reward sur la religion, le jeu n'affiche pas le reward refusé ; hors parfois l'info est utile. On pourrait griser/ou symboliser sur la piste religion les rewards qui ont déjà été révélés.
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Fabien
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• このゲームアクションを引き起こす為に何を試みましたか?
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• これを行おうとしたときに何が起こりましたか?(エラーメッセージ、ステータスバーメッセージ、他)
• あなたのブラウザは何ですか?
Google Chrome v124
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• どの段階でこの問題が起こりましたか?(画面の指示はどうなっていましたか)
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Et sur les cartes Défis, pour celle ou il est question de majorité, indiquez ou en sont les autres joueurs sur la majorité.
Quand on passe sur la guerre ou sur le plateau guerre, indiquez où en sont nos adversaires à ce moment (peut être une info bulle).
Quand on manque de population par rapport à sa recherche, on pourrait avoir un compteur (dans la barre du haut) qui décroit à mesure que l'on dépense ses points de recherche.
Quand l'automa ou un autre joueur choisi avant nous un reward sur la religion, le jeu n'affiche pas le reward refusé ; hors parfois l'info est utile. On pourrait griser/ou symboliser sur la piste religion les rewards qui ont déjà été révélés.
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Fabien
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• ゲームアクションを行おうとしたとき、何が起こりましたか?(エラーメッセージ、ステータスバーメッセージ、他)
• あなたのブラウザは何ですか?
Google Chrome v124
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• 表示の問題を説明してください もしこのバグのスクリーンショットがあれば(素晴らしい!)、Imgur.com等を使ってアップロードし、リンクをコピー&ペーストしてください。
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Dans la partie supérieure droite (l'espace récapitulatif du joueur), on pourrait rajouter une ligne pour les symboles que nous possédons (ce qui aiderait pour les bonus du défi).
Et sur les cartes Défis, pour celle ou il est question de majorité, indiquez ou en sont les autres joueurs sur la majorité.
Quand on passe sur la guerre ou sur le plateau guerre, indiquez où en sont nos adversaires à ce moment (peut être une info bulle).
Quand on manque de population par rapport à sa recherche, on pourrait avoir un compteur (dans la barre du haut) qui décroit à mesure que l'on dépense ses points de recherche.
Quand l'automa ou un autre joueur choisi avant nous un reward sur la religion, le jeu n'affiche pas le reward refusé ; hors parfois l'info est utile. On pourrait griser/ou symboliser sur la piste religion les rewards qui ont déjà été révélés.
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• あなたの言語の代わりに、表示されている英語の文章をコピー&ペーストしてください。 もしこのバグのスクリーンショットがあれば(素晴らしい!)、Imgur.com等を使ってアップロードし、リンクをコピー&ペーストしてください。
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Je soumets quelques idées qui pourraient faciliter la lecture du jeu.
Dans la partie supérieure droite (l'espace récapitulatif du joueur), on pourrait rajouter une ligne pour les symboles que nous possédons (ce qui aiderait pour les bonus du défi).
Et sur les cartes Défis, pour celle ou il est question de majorité, indiquez ou en sont les autres joueurs sur la majorité.
Quand on passe sur la guerre ou sur le plateau guerre, indiquez où en sont nos adversaires à ce moment (peut être une info bulle).
Quand on manque de population par rapport à sa recherche, on pourrait avoir un compteur (dans la barre du haut) qui décroit à mesure que l'on dépense ses points de recherche.
Quand l'automa ou un autre joueur choisi avant nous un reward sur la religion, le jeu n'affiche pas le reward refusé ; hors parfois l'info est utile. On pourrait griser/ou symboliser sur la piste religion les rewards qui ont déjà été révélés.
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• このテキストは翻訳ページで翻訳可能になっていますか?もしそうならば、24時間以上前に翻訳されていますか?
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• 何を意味するのか、簡単に理解できるようにあなたの提案を正確かつ簡潔に説明してください。
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Je soumets quelques idées qui pourraient faciliter la lecture du jeu.
Dans la partie supérieure droite (l'espace récapitulatif du joueur), on pourrait rajouter une ligne pour les symboles que nous possédons (ce qui aiderait pour les bonus du défi).
Et sur les cartes Défis, pour celle ou il est question de majorité, indiquez ou en sont les autres joueurs sur la majorité.
Quand on passe sur la guerre ou sur le plateau guerre, indiquez où en sont nos adversaires à ce moment (peut être une info bulle).
Quand on manque de population par rapport à sa recherche, on pourrait avoir un compteur (dans la barre du haut) qui décroit à mesure que l'on dépense ses points de recherche.
Quand l'automa ou un autre joueur choisi avant nous un reward sur la religion, le jeu n'affiche pas le reward refusé ; hors parfois l'info est utile. On pourrait griser/ou symboliser sur la piste religion les rewards qui ont déjà été révélés.
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Fabien
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Google Chrome v124
報告履歴
Pour la répartition de la recherche quand on est limités par la population, normalement ça apparait déjà (beandeau blanc au dessus de notre plateau de recherche)
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