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グレートスプリット:華麗なる分配(The Great Split)の報告
#115338: "allow players to lock in their split before others have discarded"
rejected: 開発者はそれは良い考えではない、あるいは費用対効果が低すぎると考えています
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In the current implementation, if any players are above their maximum hand size, all play is paused until all of those players have discarded. But, crucially, what they choose to discard has no bearing on any other players' decisions. All we see is that someone had too many cards, and then they had just enough.
I propose: when I have already or don't need to discard, I should be able to lock in my split.• あなたのブラウザは何ですか?
Mozilla v5
報告履歴
awfullbored • この提案はまだ開発者によって解析されていません:
2024年 2月21日 17:17 • Another way of putting this is that it would combine the discard and split actions into one.
This would speed up the game without changing anyone's available information. Lean into the simultaneous action selection.
This would speed up the game without changing anyone's available information. Lean into the simultaneous action selection.
Kayvon • 開発者はそれは良い考えではない、あるいは費用対効果が低すぎると考えています:
2024年 2月21日 17:23 • This is a change that's really easy to do in person, but really difficult to implement in BGA's framework. Behind the scenes, all players need to leave the "discard state" before any of them may enter the "split state".
Unfortunately, the suggestion would require a sizeable rewrite of much of the game's code. Maybe doable in development or even alpha, but that was over a year ago.
Unfortunately, the suggestion would require a sizeable rewrite of much of the game's code. Maybe doable in development or even alpha, but that was over a year ago.
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