この大会は終了しています
複数人による対戦の大会
試合ごとに、設定された数のプレイヤーが次のラウンドへ進む資格を得ます。
1試合におけるプレイヤーの数
4
1試合におけるプレイヤーの数 (最少)
4
次の試合へ進めるプレイヤーの数
上位2人
ゲームの最大存続期間
30 日
時間切れのプレイヤー
全員、時間切れのプレイヤーを追い出すことができます。
必要な評判
☯ ≥ 65%
必要なレベル
平均的プレイヤー以上
ゲームモード
ノーマルモード
ゲームの速度
ターンベース• 制限時間固定
プレイヤーごとの持ち時間
648000
プレイ時間
24時間 (プレイ時間帯)
手札の枚数
ハンド、フット共に13枚
チームメイトの人数
2人
デッキの組数
プレイヤー数+1組
各デッキのジョーカーの枚数
3
ゲーム終了
3ラウンド
ゲームの早期終了
不可
ミニマムカウント
1-3ラウンドは50/90/120点、4ラウンド以降は150点
赤3の処理
自動的にボードにプレイされる、100点獲得
黒3の処理
捨てられるだけで、ハンド/フットで-5点
メルド(パイル)の枚数
メルド(パイル)は7枚まで
パイルの拡張制限
制限なし
パイルを拡張できるカードの制限
ワイルドカードは比率のルール内でクリーン以外のメルドにレイオフできる
パイル(7枚以上)のナチュラルカードとワイルドカードの比率
ナチュラルカード:ワイルドカードの比率は2:1以上(パイルで2枚まで)
メルドのナチュラルカードとワイルドカードの比率(6枚まで)
パイルと同じ
上がるのに必要な条件
チームメンバー1人につきクリーン、ダーティ、ワイルドのメルド1組ずつ
パイルのボーナス点
クリーンパイル500点、ダーティーパイル300点、ワイルドパイル1500点(許可されている場合)
ゲーム開始時の捨て札の山の状態
何もなし
捨て札を取る条件
同じ数字を2枚以上持っていて、すぐにプレイする
捨て札を取った場合
捨て札の山からカードを6枚取る、5枚以下場合はすべて取る
最後のカード
プレイしても良い
ワイルドカードを捨てた場合
他のカードと同じルールで取ることができる
上がった時のボーナス点
100
赤3を自動的にプレイするまでの制限時間
5秒
ラウンド終了時の詳細の表示時間
無効
カードを引くまでの制限時間
20秒
チームカラー
プレイヤーごとに独自の色
大会の結果
最近の活動
最新のゲームリザルト
複数人による対戦の大会
プレイヤー
プレイ済みゲーム数 | スキップ | |
---|---|---|
4 | 0 | |
4 | 0 | |
4 | 0 | |
4 | 0 | |
3 | 0 | |
3 | 0 | |
3 | 0 | |
3 | 0 | |
2 | 0 | |
2 | 0 | |
2 | 0 | |
2 | 0 | |
2 | 0 | |
2 | 0 | |
2 | 0 | |
2 | 0 | |
1 | 0 | |
1 | 0 | |
1 | 0 | |
1 | 0 | |
1 | 0 | |
1 | 0 | |
1 | 0 | |
1 | 0 | |
1 | 0 | |
1 | 0 | |
1 | 0 | |
1 | 0 | |
1 | 0 | |
1 | 0 | |
1 | 0 | |
1 | 0 |
マッチングの組み合わせ
Step 1
Step 2
Step 3
Step 4