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スイス方式
各参加プレイヤーは同じ数のゲームをプレイし、自身のレベルに近いプレイヤーとマッチングします。
1試合におけるプレイヤーの数
3
1試合におけるプレイヤーの数 (最少)
3
ゲームの結果に応じた勝ち点の配分
..., +6, +4, +2, 0
ゲーム放棄・スキップで失う勝ち点
プレイヤーがフルゲームで獲得する最大勝ち点
マッチングの方針
有効:なるべく同じプレイヤーが2回対戦しない
試合数
5 試合
ゲームの最大存続期間
5 日
時間切れのプレイヤー
全員が時間切れのプレイヤーを追い出せる
必要な評判
☯ ≥ 65%
必要なレベル
平均的プレイヤー以上
ゲームモード
ノーマルモード
ゲームの速度
ターンベース• 制限時間固定
プレイヤーごとの持ち時間
144000
プレイ時間
24時間 (プレイ時間帯)
ゲームボード
氷と炎
勢力ボード
ランダムなボード選択
初期勝利点・オークション設定
勢力による調整あり
手番の順序
スタートプレイヤーから時計回り
ミニ拡張
オン
特殊地形
オフ
氷と炎 - 最終得点タイル
オン
氷と炎 - 勢力
オン
ファン拡張勢力
オン - 氷と炎の追加勢力あり
各ラウンドスコアとボーナスカードをカスタマイズする
オフ
ラウンド6の得点タイル
ランダム
ラウンド5の得点タイル
ランダム
ラウンド4の得点タイル
ランダム
ラウンド3の得点タイル
ランダム
ラウンド2の得点タイル
ランダム
ラウンド1の得点タイル
ランダム
除外する1番目のボーナスカード
ランダム
除外する2番目のボーナスカード
ランダム
除外する3番目のボーナスカード
ランダム
除外する4番目のボーナスカード
ランダム
除外する5番目のボーナスカード
ランダム
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