Battle Spirits Saga is a deeply strategic trading card game played with cards and cores. (TCG stands for TRADING CARD GAME) Do not worry, everything is included. ;)
Use three types of cards to craft your deck.
Cores are the essence of Battle Spirits Saga's unique gameplay system.
How you make use of your limited cores during a game determines the flow of battle, leading to endless possibilities!
Games of Battle Spirits Saga are won in one of two ways.
The first is by reducing your opponent’s life total to zero by attacking them with your Spirits.
By hitting your opponent with Spirits, you reduce their life cores by the total number of symbols in your attacking creatures’ bottom right corner: for instance, if you hit with two creatures with one symbol each, your opponent will lose two life cores.
The second way will be one familiar to most TCG players, known as ‘decking out’. If you go to your start step with no cards left in your deck, you immediately lose the game regardless of how many life cores you had left remaining.
Of course, there are other potential outcomes, such as both players winning at the same time (resulting in a draw), or one player conceding the game and losing as a result.
Each turn is divided into seven steps:
Start Step: This step is more about checking the condition of the board. Any effects that say they happen in the Start step are resolved, and the active player must check to see if they still have cards in their deck. If they don’t, they immediately lose the game.
Core Step: The active player puts one core from their Void into their Reserve. Any effects that trigger now are also resolved. The first player does not have a Core step on their first turn.
Draw Step: This step is simple enough: the active player draws a card. If any effects trigger now, they are also resolved.
Refresh Step: In the Refresh Step, every currently-exhausted card (those turned 90 degrees) are returned to their normal position. Cores in your Trash area are moved back into your Reserve, and any effects triggered by this step are resolved.
Main Step: This is the earliest point in the turn where you can play cards. In the Main Step, you can play Spirit, Nexus, and Magic cards, level up cards already on the field, set cards in your Burst area, activate abilities on cards, or merely move on to the next step.
Attack Step: This is when combat happens, and the active player can decide which Spirits they are attacking with, while the defending player can choose their blockers. Alongside combat, this step also includes two Flash Windows where cards with flash abilities can be played.
End Step: In the End Step, any effects that specifically trigger during the end step, or last until the end of the turn, are resolved. After this, the turn ends, and the next player begins again at the Start Step.
That is quite a big and great game and one of the first of the genre to come to Board Game Arena!
Ready to build your deck and fight ? Click the link below to discover more about it and join a table right from your browser:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=battlespiritssaga
To customize your deck, you SHOULD start a SOLO game to be able to built it before a 2 player match.
We would love to thank everyone involved in this adaptation, and especially BANDAI Co., Ltd. for their authorization and confidence to bring their game on our platform.
Obviously, when there is a game on #BGA, there is at least one developer behind it, and this one is brought to you by LeSteffen. Let's also thank Michael Elliot and Mitsuhiro Nakazawa, the game designers, for their work done on this title.
That's it for this WRT (Wednesday Release Time)!
In an effort to bring various games and gameplays to you, we are all very happy to share you this unique one.
See you around in a few days!
Until then... take care and play fair! (always ;) )
バトルスピリッツ・サーガ: デッキを構築して、日本発のTCGで戦いましょう!
バトルスピリッツ・サーガは、カードとコアを使ってプレイする戦略性の高いトレーディング カード ゲームです。(TCG は TRADING CARD GAME の略です) 心配しないでください。すべてが含まれています。;)
3 種類のカードを使用してデッキを作成します。
コアはバトルスピリッツ・サーガのユニークなゲームプレイシステムの真髄です。
ゲーム中に限られたコアをいかに活用するかでバトルの流れが決まり、無限の可能性が広がります!
バトルスピリッツ・サーガのゲームは、2つの方法のいずれかで勝利します。
1 つ目は、スピリッツで攻撃して相手のライフを 0 に減らすことです。
スピリッツで相手を攻撃すると、攻撃クリーチャーの右下隅にあるシンボルの合計数だけ相手のライフコアが減少します。たとえば、シンボルが 1 つずつあるクリーチャー 2 体で攻撃すると、相手はライフコアを 2 つ失います。
2 つ目の方法は、ほとんどの TCG プレイヤーに馴染みのある「デッキアウト」と呼ばれる方法です。デッキにカードが残っていない状態で開始ステップに進むと、ライフ コアがいくつ残っているかに関係なく、即座にゲームに負けてしまいます。
もちろん、両方のプレイヤーが同時に勝利する(引き分けになる)か、一方のプレイヤーがゲームを放棄して結果として負けるなど、他の結果も考えられます。
各ターンは7つのステップに分かれています:
開始ステップ: このステップでは、ボードの状態を確認します。開始ステップで発生すると記載されている効果はすべて解決され、アクティブ プレイヤーはデッキにまだカードが残っているかどうかを確認する必要があります。残っていない場合、そのプレイヤーは即座にゲームに敗北します。
コア ステップ: アクティブ プレイヤーは、ボイドからコア 1 個をリザーブに置きます。この時点でトリガーされる効果も解決されます。最初のプレイヤーは、最初のターンにコア ステップを実行しません。
ドローステップ: このステップは非常に簡単です。アクティブプレイヤーがカードを 1 枚引きます。この時点で何らかの効果がトリガーされた場合は、それも解決されます。
リフレッシュステップ: リフレッシュステップでは、現在消耗しているカード(90度回転しているカード)はすべて通常の位置に戻されます。トラッシュエリアにあるコアはリザーブに戻され、このステップでトリガーされた効果は解決されます。
メインステップ: これはターン内でカードをプレイできる最も早い時点です。メインステップでは、スピリッツ、ネクサス、マジック カードをプレイしたり、すでにフィールド上にあるカードをレベルアップしたり、バーストエリアにカードをセットしたり、カードの能力を発動したり、単に次のステップに進んだりすることができます。
攻撃ステップ: 戦闘が発生するステップで、アクティブ プレイヤーはどのスピリッツで攻撃するかを決定し、防御プレイヤーはブロッカーを選択できます。戦闘に加えて、このステップにはフラッシュ能力を持つカードをプレイできる 2 つのフラッシュ ウィンドウも含まれます。
終了ステップ: 終了ステップでは、終了ステップ中に明示的にトリガーされる効果、またはターン終了時まで持続する効果が解決されます。その後、ターンが終了し、次のプレイヤーが開始ステップから再び開始します。
これはかなり大規模で素晴らしいゲームであり、 ボードゲームアリーナに登場したこのジャンルの最初のゲームの 1 つです!
デッキを構築して戦う準備はできましたか? 以下のリンクをクリックして詳細を確認し、ブラウザから直接テーブルに参加してください:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=battlespiritssaga
デッキをカスタマイズするには、2 人のプレイヤーの試合の前にソロ ゲームを開始してデッキを構築できるようにする必要があります。
この改作に関わったすべての方々、特に当社のプラットフォームでゲームをリリースすることを許可し、信頼してくださったバンダイ株式会社に感謝いたします。
当然ながら、#BGA にゲームが掲載される場合、その背後には少なくとも 1 人の開発者がいます。このゲームは LeSteffen によって提供されています。このタイトルの開発に携わったゲーム デザイナーの Michael Elliot 氏と Mitsuhiro Nakazawa 氏にも感謝します。
今回のWRT(水曜日のリリース時間)は以上です!
さまざまなゲームやゲームプレイを皆さんにお届けする努力の一環として、私たちはこのユニークなゲームやゲームプレイを皆さんにお届けできることを大変嬉しく思っています。
数日後にまたお会いしましょう!
それまでは...気をつけて、フェアにプレイしてください! (いつものように ;) )
