Wiraqocha is said to have created the sun and the pre-Columbian tribes of the Andes. Under his guidance, those who would become the powerful Inca people emerged from their caves to discover new horizons in order to subsist and develop in harmony with nature. They venerated Pachamama, Mother Earth, the basis of all living beings, plants and minerals, on earth and below. In Tiwanaku, first heralded as Pachamama, you lead your tribe into uncharted territory in search of new lands to cultivate. Your goal: to explore and map out regions to develop crops according to Pachamama's customs and heritage. If you honor her by respecting the great principles of diversity and complementarity, Nature will reward you; if not, you will suffer her wrath. In this race, risk-taking, deduction, intuition, and a good sense of timing should see you through.
Each scenario disc shows a unique layout of terrain and crop tiles. Terrain tiles are located in regions of 1 to 5 spaces, and a region of one color does not touch a region of the same color, even diagonally. Crop tokens have a value from 1 to 5, and each value has a different size/color (level 1 is brown, level 2 is green, etc.). A region of size 1 will contain a crop token of value 1, a region of size 2 will contain crop tokens of values 1 and 2, and only a region of size 5 will contain crop tokens of each value. Two identical crop values can never be adjacent, even diagonally. At the end of an exploration or divine action, you can hand over 1 to 5 offering cubes for 0 to 10 points. You can hold a maximum of one offering of each color.
When the last terrain tile is placed on the board, the game ends. Starting with this player, each player in turn may perform a single divine action or pass. If you pass, you take no further action. If you divine, you gain points and an offering cube as usual, or you lose points and must pass. Go around the table until everyone has passed, then make a final offering and see who has the most points.
Try it now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tiwanaku
We would love to thank Olivier Grégoire and the Sit Down ! Games publishing team for allowing us to have this game on our platform.
And if there's a game online, there's a developer behind. And this time it's tet2brick who made this available on Board Game Arena, and he deserves our love for doing this!
That's it for Monday, be ready for this week WRT.
Until then... Take care and play fair!
ティワナク:パチャママとパパのもの!
太陽を創造し、アンデスの先住部族を創造したのはウィラコチャだと言われています。
ウィラコチャの教えのもと、のちのち強大なインカの民となる人々は、自然と調和しながら生活し発展していこうと新しい世界を見つけるために洞窟から外に出ました。
彼らはパチャママを信仰していました。パチャママは母なる大地であり、地上と地中にいるすべての生物、植物、鉱物の根源です。
ティワナクの地で、あなたはパチャママの最初の使者として部族を率いて未開の地に赴き、新しい土地を切り開きます。
あなたの目標は、パチャママの習慣や遺産に従って作物を栽培するための地域を探索し、地図を作成することです。
多様性と補い合いを説く偉大な原理に敬意を表してパチャママをあがめれば、自然はあなたに恵みを与えるでしょう。教えに反すれば、自然からの罰に苦しむでしょう。
ここでは、リスクを冒すこと、推理力、直感、そして適切なタイミングの感覚が必要です。
シナリオディスクには地形タイルと作物タイルが配置されていて、一つずつ配置が異なります。
地形タイルはエリアの1~5カ所に置かれていて、同じ色の地形とは接触することはありません(ナナメにも)。
作物トークンには1~5の数字が振られていて、数字によって異なるサイズと色が決まっています(レベル1は茶、レベル2は緑など)。
サイズが1のエリアには数字1の作物トークン、サイズ2のエリアには数字1と2の作物トークンを扱うことができ、そしてサイズ5のエリアだけで全ての作物トークンが扱えます。
2 つの同一の作物タイルは、たとえ斜めであっても隣接することはできません。
探索または占いアクションの終了時に、1 ~ 5 個の供物トークンを 0 ~ 10 ポイントで渡すことができます。
各色の供物トークンは最大 1 つまで保持できます。
最後の地形タイルがボード上に置かれたらゲームは終了となります。
最後にタイルを置いたプレイヤーから順番に、占いを一度行うかパスするかを選べます。
パスをするともう追加の行動はできません。
占う場合は、通常どおりポイントと供物トークンを獲得するか、ポイントを失ってパスしなければなりません。
全員がパスをするまで場を回し、最後に奉納をして誰が最も多くのポイントを獲得したかを確認します。
以下のリンクをクリックして今すぐお試しください。
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tiwanaku
オリヴィエ・グレゴワールとシット・ダウンに心から感謝します。
ゲーム パブリッシングチームのおかげで、このゲームが我々のプラットフォームで楽しめるようになりました。
そして、オンラインで ゲームが楽しめるのなら、必ずその裏にはデベロッパーの存在があります。
そして今回、これをBoard Game Arenaで利用できるようにしたのはtet2brickです。この行為をたたえ、私たちは彼を愛するべきです!
月曜日のリリースはこれで終わりです。今週の WRT に備えてください。
それまで...
気をつけてフェアにプレイしましょう!
