Strategically position your "caballeros" in order to be the most influential of the "Influencers" and become the greatest of the Great of Spain in the 15th century in this award-winning game from 1995.
An oldie but a goodie!
In El Grande, players take on the roles of Grandes in medieval Spain. The king's power is flagging, and these powerful lords are vying for control of the various regions. To that end, you draft caballeros (knights in the form of colored meeples) into your court and subsequently move them onto the board to help seize control of regions. After every third round, the regions are scored, and after the ninth round, the player with the most points is the winner.
In each of the nine rounds, you select one of your 13 power cards to determine turn order as well as the number of caballeros you get to move from the provinces (general supply) into your court (personal supply).
A turn then consists of selecting one of five action cards which allow variations to the rules and additional scoring opportunities in addition to determining how many caballeros to move from your court to one or more of the regions on the board (or into the castillo - a secretive tower). Normally, you may only place your caballeros into regions adjacent to the one containing the king pawn. The one hard and fast rule in El Grande is that nothing may move into or out of the king's region. One of the five action cards that is always available each round allows you to move the king to a new region. The other four action cards vary from round to round.
The goal is to have a caballero majority in as many regions (and the castillo) as possible during a scoring round. Following the scoring of the castillo, you place any caballeros you had stashed there into the region you had secretly indicated on your region dial. Each region is then scored individually according to a table printed in that region. Two-point bonuses are awarded for having sole majority in the region containing your Grande (large meeple) and in the region containing the king.
This game won the "1996 Spiel des Jahres" and the "1996 Deutscher Spiele Preis Best Family/Adult Game" awards. And that is for a good reason: the game mechanisms are still solid today.
If you are fond of classic games the cards are in your favour, try this 2-5 player 60 minute game.
Still not convinced? Take a look at the game page (there is also a tutorial available for you to learn how to play) here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=elgrande
Thanks to the amazing work done by VanHlebar and Volker78, our developers, the game is perfectly playable from your computer. We would like to thank them for their amazing work.
Of course, nothing would have been possible without the help of the game designers, Wolfgang Kramer and Richard Ulrich, as well as the publisher, Hans Im Glück for their autorization to have the game on Board Game Arena. Our warmest thanks to them and their teams!
Note about the Veto card: *this card was specifically challenging to implement. On Board Game Arena, Veto can be used to cancel any Action card before it is activated. Some Actions can also be cancelled partially, but this is not possible for all Actions. Please note that you can also exclude Veto through an option when starting a game. *
That's all for today, folks!
Today's title is not a small game, so you will have time until next week to discover this gem, before the next release.
Have a good time, play fair and be kind to each others!
エルグランデ(EL GRANDE):スペインの古き良きヴォルフガング・クラマー...
1995年発表で受賞歴のあるこのゲームでは、「インフルエンサー」の中で最も影響力がある者となり、15世紀のスペインの大王の中で最も偉大な者となるために戦略的に「カバレロ」を配置します。
オールディーズだけどグッディーズ!
エルグランデでは、プレイヤーは中世スペインで大公の役割を果たします。
王の力が衰退する中、有力な諸侯は各地の支配権をめぐって競い合っています。
そのために、カバレロ(色付きミープルの形をした騎士)を自分の領地に展開し、その後それらを盤上に移動することで、各地の支配を目指します。
3ラウンドごとに各地の得点が集計され、9ラウンド後、最も多くのポイントを獲得したプレーヤーが勝者となります。
9ラウンドのそれぞれで13枚のパワーカードから1枚を選択して、そのターンのプレイ順と地方(ストック)から自分の配下(手元)にするカバレロの数を決定します。
次に、ターンは5つのアクションカードの1つを選択することで構成されます。これにより、ルールのバリエーションと追加得点の機会得られ、自分の宮廷からボード上の1つ以上の地域(またはカスティーリョ(秘密の塔))に移動するカバレロの数を決定します。
通常、カバレロはキングポーンが置かれた領地に隣接する領地にのみ配置できます。
エルグランデの厳格なルールの1つは、王の地域には何人たりとも出入りすることは叶わない、というものです。
各ラウンドで利用できる5枚のアクションカードの1つを使用すれば、王を新しい地域に移動することでしょう。
他の4枚のアクションカードは各ラウンドで異なります。
目標は、得点を集計するラウンドにできるだけ多くの領地(および秘密の塔)でカバレロを過半数にすることです。
秘密の塔の得点に続いて、そこに隠しておいたカバレロを、文字盤が密かに示した領地に移します。
次に、各領地では、領地ごとに記載されている得点の表に従ってそれぞれポイントが加算されます。
グランデ(大きなミープル)がいる地域と王がいる地域では、過半数を占めると2ポイントのボーナスを獲得します。
このゲームは「1996年のドイツ年間ゲーム大賞 」、および「1996年のドイツゲーム賞 ベストファミリー/アダルト」を受賞しました。
それには、ちゃんとした理由があります : ゲームの仕組みが現在においてもしっかりしている為です。
古典的なゲームが好きで、カードが好みに合うなら、2-5プレーヤーで所要時間60分であるこのゲームを試してみてください。
まだご理解頂けない?
こちらのゲームページをご覧ください(プレイ方法を学ぶためのチュートリアルもご利用頂けます):
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=elgrande
我らの開発者であるVanHlebarとVolker78による素晴らしい成果により、貴方のパソコンから完全な形でプレイ頂くことが可能になりました。
彼らの素晴らしい仕事に感謝します。
もちろん、ゲームデザイナーのWolfgang Kramer氏とRichard Ulrich氏の助け、そしてパブリッシャーであるHans Im Glück社のBoard Game Arenaにおけるゲーム化の許諾なしには、何もできなかったでしょう。
彼らとパブリッシャーチームに心からの感謝を捧げます!
Vetoカードについて:このカードの実装は、特に困難でした。
Board Game Arenaでは、拒否権を使用して、効果が発動される前にアクションカードをキャンセルできます。
一部のアクションは部分的にキャンセルすることもできますが、すべてのアクションで可能というわけではありません。
ゲーム開始時にオプションで"拒否権の除外"を選択できることも覚えておいてください。
皆様、本日は以上です!
本日のタイトルは軽~いゲームではななく、次のリリースがある来週まで、たっぷり時間をかけてこの宝石をご鑑賞下さい。
公正なプレーと、お互いの思いやりを持ちよって、楽しいひと時を!