Congratulations to all of the winners of Season 6!
Better matchmaking experiment
During season 6, we did a 2 week experiment to try matching you with opponents from the same league (or not so far off).
There is no magic here: having better opponents always means waiting longer, so it created longer waiting delays.
The objective was successful in that the vast majority of the tables gathered people from the same league. We got some very interesting feedback from you during these weeks. It seems that the longer delay discouraged a lot of you, and that this experiment had to stop. Since then, the Arena has been just like it was before.
However, we are still not satisfied with the Arena matchmaking, and we plan to do another experiment during a future Arena season. Again, there is no magic: it will mean that you will be able to play less games, but with more appropriate opponents. However, contrary to this experiment and following your feedback, we will try to make sure the waiting time is predictable, so that the wait is less painful.
(to be continued...)
Arena Formats & Gurus
At the beginning of the latest season, we introduced a new way to handle the Arena formats (the settings for each Arena game).
Now Arena formats are decided by a group of experimented players for each games: the Gurus.
This is a great success and we would like to thank all Gurus for their participation, suggestions, and votes!
With over 333 games in the Arena, the Gurus chose:
-
to keep the current arena format for 235 games.
-
to set a new format for 82 games.
The 11 other games unfortunately have invalid winning suggestions.
Important: Arena suggestions must clearly write which game options must be set (ex: "Expansion X: Yes"), and they must be options that already exist. Otherwise we are forced to set the suggestion as "invalid" and the current format will be kept for the next Season. If a suggestion is not clear enough, we recommend all Gurus to downvote it so it is not selected.
If the format changes for your game, you should see it in your newsfeed soon.
Thanks to the Gurus, we wish that the new Arena settings will be appreciated by most of you!
Arena Reputation Limit
A lot of you suggested that we limit the Arena to players with a good reputation to avoid "quitters" n the Arena.
This is an excellent suggestion, as in the Arena you cannot choose your opponents.
Starting this season, Arena is reserved to players with a Karma higher than 60.
We hope that this will contribute to making the Arena more enjoyable for everyone.
Important Reminder: Recent Games Are Not Included in the End of This Season.
All games published (= out of Beta) less than 1 month before the end of a season are not included in the end of the season (no trophies, no relegations).
** Season 7 is NOW Launched. **
The new Arena is going to be opened in a few hours.
Some Explanation About: Relegations
At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
Some custom relegation rules may have been applied to a game for some reason (ex: we decided to reduce the number of leagues), but in general here is what happens:
-
For games with 6 or 5 different leagues, all players are decreased by 3 leagues.
-
For games with 4 different leagues, all players are decreased by 2 leagues.
-
For games with 2 or 3 different leagues, all players are decreased by 1 league.
-
For all games and all leagues, your number of Arena points is reset to 1, and your AES ("Arena Elo") is reset to 1500.
** It's up to you to find the way to the elite!
**
May the odds be ever in your favor!
シーズン7:新シーズンと新機能!
シーズン6の勝者の皆さん、おめでとうございます!
マッチング改善の試み
シーズン6の開催中、同じ(または近い)リーグにいる対戦相手とのマッチングを試験的に2週間行いました。
当然のことですが、より適した対戦相手を探すほど時間がかかり、待機時間の長期化につながりました。
大半のテーブルで同一リーグのプレイヤーを集めることができた点では目標は達成できましたが、
この数週間で、非常に興味深いフィードバックを得ることができました。
待機時間が長引くほどプレイ意欲を失う方が多かったため、この試みは中止となりました。
それ以降、アリーナは以前の状態に戻しています。
しかしながら、現状のアリーナのマッチング機能には満足しておりませんので、今後のアリーナシーズン中にこうした試みを再度行う予定です。
繰り返しになりますが、当然のごとく、ゲームのプレイ頻度が減少する代わりにより適した対戦相手とマッチングする機会が増えます。
しかし、今回の試みの反省と頂いたフィードバックを受けて、待機時間を確実に予測できる仕組みを作り、待機中のストレス軽減を目指します。
(つづく…)
アリーナフォーマットと権威者
前シーズンの開始時に、アリーナフォーマット(各アリーナゲームの設定)の新しい設定方法を導入しました。
これにより、アリーナフォーマットは各ゲームの代表プレーヤーのグループである「権威者」が決定することとなりました。
この試みは大成功であり、参加、提案、投票していただいたすべての権威者の方に感謝いたします!
333個以上あるアリーナのゲームについて、権威者は以下の決定を行いました。
・235個のゲームにおいて、現在のアリーナフォーマットを維持する。
・82個のゲームにおいて、新しいフォーマットを設定する。
残りの11個のゲームでは、残念ながら可決された案が無効となりました。
重要:アリーナに関する提案では、ゲームオプションの設定を明確に記述する必要があり(例:「拡張 X:あり」)、オプションは現存するものに限ります。
上記を満たさない提案は残念ながら「無効」扱いとなり、現行のフォーマットが翌シーズンにも引き続き適用されます。
不明瞭な提案については、反対票を投じて採用されることがないよう、権威者の皆さんにはご協力いただきたく思います。
お遊びのゲームでフォーマットの変更があった場合は、近いうちにニュースフィードに表示されるはずです。
権威者のおかげで生まれた新しいアリーナ設定が、多くのプレイヤーに喜ばれることを願っています!
アリーナでの評判制限
アリーナでの「途中退出」を避けるため、評判の良いプレイヤーのみがアリーナ戦に参加できるよう、多数のご提案を頂きました。
アリーナでは対戦相手を選べない点を考慮すると、大変素晴らしい案です。
今シーズンから、アリーナは評判値が60以上のプレイヤー専用となります。
今回の変更で、すべてのプレイヤーがアリーナでより快適に遊べるようになることを願っています。
重要:直近のゲームはシーズン終了時には含まれません。
シーズン終了前の1ヶ月以内に公開された(=ベータ版から移行した)ゲームはすべて、シーズン終了時に含まれません(トロフィー、降格なし)。
シーズン7がいよいよ開幕します。
数時間以内に新しいアリーナが開放される予定です。
降格についての補足説明
各シーズンの終了時、勝者が表彰された後にプレイヤーはリーグを降格されます。
一部のゲームでは何らかの理由(リーグ数の削減等)で特別な降格ルールが適用された場合がありますが、一般的には次のようになります。
- 5~6リーグ制のゲームの場合、すべてのプレーヤーが3リーグ降格します。
- 4リーグ制のゲームの場合、すべてのプレーヤーが2リーグ降格します。
- 2~3リーグ制のゲームの場合、すべてのプレーヤーが1リーグ降格します。
- すべてのゲームおよびリーグで、プレイヤーのアリーナポイントが1に、AES(「アリーナELO」)が1500にリセットされます。
健闘を祈ります!