It's the first Stonemaier game (and what a game!) to be released on Board Game Arena (but not the last): Viticulture!
The worldwide-acclaimed game designers Jamey Stegmaier and Alan Stone have reached a milestone in 2013 by releasing a game that is still a huge success among avid gamers for many reasons.
Viticulture is a wonderful worker-placement game.
It is played over a number of rounds until someone has scored at least 20 points. At the end of that round, the player with the most points wins. Easy?
Each player has his own mat which shows his vineyard. There are areas for planting vines, for storing grapes, for ageing wines, etc. There are also a number of structures on your vineyard which help you be more efficient in your actions.
The 4 Seasons to Vivald...win
The main board has two main areas: a summer area and a winter area. Each section of the board has different action spaces.
There are also 4 different decks of cards used in the game: vine cards, order cards, summer visitor cards, and winter visitor cards.
Each round equals a year, and each of the four seasons is played in order… until someone has at least 20 points at the end of a year.
SPRING: this is essentially turn order determination.
In this first phase, players take turns placing their rooster token on any of the 7 turn order slots. The later you end up in turn order, the better type of bonus you will get that year. For instance, if you choose to go first, you do not get a bonus.
Once all players have chosen a unique spot on the chart, the turn order for the rest of the year follows that chart.
SUMMER: In summer, you get to place some/all of your workers to do specific summer actions:
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Draw a vine card: adds a vine card to your hand.
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Plant vines: this is how you put vine cards from your hand onto the fields on your player mat.
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Build structures: spend gold and build things to make your actions better.
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Give a Tour: get gold from bank.
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Sell Grapes: get a bit of cash by selling grapes.
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Play a Summer Visitor Card: Visitor cards have special actions/abilities on them which generally break the standard rules of the game.
FALL: draw a visitor card. You can choose whether it is a Summer or a Winter Visitor card.
WINTER: place the rest of your workers in this phase (the ones you did not play in Summer). The actions are different here, so you have to decide when in the year you need your workers to work.
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Draw an Order Card: get an order card from the deck.
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Harvest Field: this is how you get grapes from your vineyard.
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Crush Grapes: convert already harvested grapes into wine. The better the quality of grapes you use here, the better the starting quality of the wine you produce will be.
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Fulfill a Wine Order: trade in wines of thee type/quality specified on the card and receive between 2-6 Victory Points.
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Train a Worker: get an extra worker to use in later rounds of the game.
And then the YEAR END:
In between winter and spring, clean up your area. All of the grapes and the wines age, meaning each moves to the next most valuable space on the chart– as long as you have space for them and capacity to hold that type of wine. All players discard down to 7 cards in their hand (no matter what type) and the start player token moves clockwise. Unless, of course, someone has at least 20 points. If so, the player with the most points wins.
The wine production is a multi-step process, so it could take a play or two to really get into the flow of the game.
Stonemaier offers up a rather simple but deep game that will get you hooked for a long time.
Playable from 2 to 6 players, you can enjoy it for an easy 60-minutes session.
So why not take a look at it right now by clicking here?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=viticulture
It’s a solid game with many good ideas that you should absolutely try: our players know it as there are already more than 2000 games in progress before this official release!
You will surely be able to find a valuable opponent to learn the game.
We would like to thank the Stonemaier Games team for the authorization to bring the game to Board Game Arena. It's an honor.
Also, our deepest thought goes to bartoleo, our game developer, who did a wonderful job to bring the game here. The port is almost perfect, so don't hesitate to post any feedback with your comments (the more detailed, the more helpful they are).
That's it for our Wednesday Release Time!
Next week, something a bit softer. Or not.
Enjoy the game and take care, it's SUMMER!
Consume with moderation. Moderator team not included.
ワイナリーの四季(Viticulture): Stonemaierに真実あり。ワインで勝利の杯を。
ワイナリーの四季(名作です!)は、Board Game Arenaに実装されるStonemaier Gamesの最初のゲームです(最後ではありませんよ)!
世界的に評価の高いゲームデザイナーのジェイミー・ステグマイヤーとアラン・ストーンが2013年に世に送り出した歴史的な一作で、今でも様々な理由からボードゲーム愛好家の間でとても愛されています。
ワイナリーの四季は、素晴らしいワーカープレイスメントゲームです。
誰かが20勝利点以上を獲得するまで、新しい年を繰り返します。
ルールはシンプルで、最終ラウンド終了時に勝利点が最も高いプレイヤーが勝利します。
各プレイヤーは、自分のブドウ畑を示すボードを配られます。
ボード上にはブドウの植樹や保管、ワインの熟成用のエリアなどがあります。
ブドウ畑には、アクションの効率化に役立つ施設もたくさん配置されています。
ヴィヴァルディ...勝利への四季
メインボードには、夏エリアと冬エリアの2つのメインエリアがあります。
ボードの各セクションには、アクションスペースが複数あります。
ゲームで使用されるカードは、ブドウの樹カード、注文カード、夏季訪問者カード、および冬季訪問者カードの4種類です。
各ラウンドは1年に相当し、4つの季節を順番にプレイします。これは、誰かが年の終わりに20勝利点以上を獲得するまで続きます。
春:ここでは基本的に行動順の決定を行います。
この最初のフェーズでは、プレイヤーは順番にニワトリトークンを7つの行動順マスのいずれかに置きます。
行動順が遅くなるほど、その年に得られるボーナスがグレードアップします。
例えば、最初に行動することを選択した場合はボーナスは得られません。
各マスに一人となるように、全プレイヤーが行動順チャート上のマスを選択すると、その年の行動順が決定します。
夏:夏には、夏にしか出来ないアクションを行うために、労働者を一部またはすべて配置することができます。
-ブドウの樹カードを1枚引く: 手札にブドウの樹カードを1枚加えます。
-植樹する: 手札からプレイヤーマットの畑にブドウの樹カードを置きます。
-施設を建設する: アクション強化のため、資金を使って施設を建設します。
-観光客を招く: 銀行から資金を入手します。
-ブドウを売る: 圧搾場にあるブドウを売って現金を手に入れます。
-夏季訪問者カードをプレイする: 訪問者カードには特別なアクションや能力が備わっており、その多くでゲームの通常ルールを無視したプレイができます。
秋:訪問者カードを引く。
夏季訪問者カードまたは冬季訪問者カードを選択できます。
冬:残りの労働者(夏にプレイしなかった労働者)をこのフェーズに配置します。
夏と冬ではアクションが異なるため、1年のうちいつ労働者を働かせるかを決める必要があります。
-注文カードを引く: 山札から注文カードを得ます。
-収穫を行う: ブドウ畑からブドウを収穫します。
-ワインを醸造する: 収穫済のブドウをワインに変えます。
使用するブドウの品質が高いほど、生産するワインの初期品質も高くなります。
-ワインを出荷する: カードに指定された種類/品質のワインを出荷し、2〜6の勝利点を受け取ります。
-労働者を訓練する: 以降のラウンドで使用する追加の労働者を取得します。
年末:
冬と春の間に、各プレイヤーのエリアを整理します。
ブドウとワインをすべて熟成させます。具体的には、各ブドウとワインが一つ上の品質へとチャート上を移動します。ただし、スペースに空きがない場合、またワインについては必要な施設がない場合は移動は発生しません。
各プレイヤーは好きな手札を7枚になるまで捨て、スタートプレイヤートークンが時計回りに移動します。
もちろん、この時点で誰かが20勝利点以上を獲得していればゲーム終了となります。
その場合、勝利点が一番多いプレイヤーの勝利です。
ワインの生産は多段階のプロセスなので、ゲームの流れをつかむまで何回かプレイする必要があるかもしれません。
Stonemaierが送る本作は比較的シンプルながら奥の深いゲームで、いつまでも夢中になれます。
2人から6人までプレイ可能で、一回60分ほどで気軽に楽しむことができます。
クリックして今すぐ見てみましょう!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=viticulture
面白いアイデアがたくさん詰まった、間違いなくおすすめのゲームです。公式リリースの前にすでに2000回以上遊ばれていて、プレイヤーの皆さんからも好評です!
対戦相手から貴重な学びも得られることでしょう。
Board Game Arenaへのゲーム移植を許可して頂いたStonemaier Gamesの皆さんに感謝の意を表します。
大変光栄です。
また、ゲームの移植にあたって素晴らしい仕事をしてくれたゲーム開発者のbartoleoにも深く感謝いたします。
移植はほぼ万全ですが、コメントと一緒にフィードバックの投稿もぜひお願いします(詳細なほどありがたいです)。
水曜日の新作ニュースは以上です!
来週はもう少し軽めのものを用意しています。多分。
夏ですので体調に気をつけて、ゲームを存分に楽しんでください!
ただし、やりすぎは禁物。
モデレーターチームは例外ですが。