**One year since the successful Kickstarter campaign and a few awards nominations, it's time to release this game on BGA!
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There is a lot to say about such a deep game, so why not check about this nicely detailed text from the publisher?
After the great Chicago Fire of 1871, the brave men and women of Chicago sought to rebuild their once-great city, and rebuild it they did. Over the next 60 years Chicago experienced an economic golden age, making such great progress that it hosted The World's Columbian Exposition in 1893, followed not long after by a celebration of its Century of Progress at The World's Fair in 1933.
Many of the household brands we've come to know and love today had their start in Chicago during this time period; Oscar Mayer, Kraft, Quaker Oats, Nabisco, Swift & Co, Armour & Co, Schwinn Bicycles, Charles Schwab, and many others made a home here in this tall, bold slugger.
In City of the Big Shoulders players take on the roles of entrepreneurs and investors seeking to rebuild Chicago into a city fit for the world stage. In this unique merger of 18xx-style stock manipulation mechanics with euro-style gameplay, players start companies, trade in shares, hire employees, equip their factories, produce goods and sell them to be delivered to homes across the midwest.
Although City of the Big Shoulders features a large amount of strategic depth and rewarding gameplay, it does so in a shorter timeline than is typical of most heavy economic games. Players play just five rounds (also known as decades) in about two and a half hours. Each decade consists of five unique phases: A stock phase where players can buy and sell stock; a building phase where players rebuild the city of Chicago, placing action spaces on the board; an action phase where companies send their partners to make deals across Chicago; an Operating Phase where companies buy resources, produce goods, and ship them out of Chicago; and finally a cleanup phase where the board is set up for the following decade. At the end of the fifth decade, the game ends. Players then exchange shares that they have purchased over the course of the game for cash, are rewarded for any of the public goals they have accomplished over the five decades of play, and tally their money to determine who is Chicago's greatest resident.
CoBS is not a small game, but you could discover that you just enjoy it exactly for what it is: a big game of stock exchange that is not so much about stock exchanges but about worker placement and a unique economic engine.
If you have a thing for that kind of game, we can only recommend you to follow this link, and see by yourself:
[https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... shoulders
](https://boardgamearena.com/gamepanel?game=cityofthebigshoulders)
Sure that Monday releases are not for the faint-hearted.
The BGA Team would like to thank Parallel Games, as well as Raymond Chandler III - the game designer- to let us bring this beautifully strong game on our platform.
All of the development has been done by ggohierroy, our devoted developer who did an incredible job bringing City of The Big Shoulders to you, for your enjoyment.
***Now is your time to rule Chicago!
"Chicago is a town, a city that doesn't ever have to measure itself against any other city. Other places have to measure themselves against it. It’s big, it’s outgoing, it’s tough, it’s opinionated, and everybody’s got a story." —Anthony Bourdain.
1871年: シティ・オブ・ザ・ビッグショルダーズ-シカゴは燃えている...
Kickstarterキャンペーンの成功といくつかの賞のノミネートから1年が経ち、このゲームをBGAでリリースする時が来ました!
このような深いゲームについて言うことはたくさんあるので、出版社からのこの非常に詳細なテキストをチェックしてみませんか?
1871年のシカゴ大火の後、シカゴの勇敢な男性と女性は、かつての偉大な都市を再建しようとし、実際に再建しました。
それから60年間、シカゴは経済の黄金時代を経験しました。1893年には世界コロンビア博覧会、その後間もない1933年には市政100周年記念の万国博覧会を催すほどの、大きな進歩を遂げました。
今日私たちにおなじみの家庭用ブランドの多くは、この時期にシカゴで立ち上げられたものです。オスカーメイヤー、クラフト、クエーカーオーツ、ナビスコ、スウィフトアンドカンパニー、アーマーアンドカンパニー、シュウイン自転車、チャールズシュワブ、その他大勢が、この「のっぽの大胆な強打者」に本拠をかまえたのです。
シティ・オブ・ザ・ビッグショルダーズでは、プレイヤーたちはシカゴを世界の舞台にふさわしい都市に再建しようとする起業家や投資家になります。
18xxスタイルの株式操作メカニズムとユーロスタイルのプレイを掛け合わせたこのユニークなゲームでは、プレイヤーは会社を立ち上げ、株を売買し、従業員を雇い、工場を装備し、商品を生産して販売し、中西部の住宅に配送します。
シティ・オブ・ザ・ビッグショルダーズは、戦略的な深みとやりがいのあるゲームプレイを備えていますが、多くの典型的な重量級の経済ゲームよりも短い時間軸でそれを実現します。
プレイヤーはおよそ2時間半をかけてわずか5ラウンド(ゲーム内では50年)をプレイします。
各10年は、5つの固有のフェイズで構成されています。プレイヤーが株式を売買できる株式フェイズ。プレイヤーがシカゴの街を再建し、ボード上にアクションスペースを配置する建設フェイズ。企業がパートナーを派遣してシカゴ全体で取引を行うアクションフェイズ。企業が資源を購入し、商品を生産し、シカゴから出荷する経営フェイズ。そして最後に、ボードが次の10年間に向けてセットアップされるクリーンアップフェイズです。
50年目の終わりに、ゲームは終了します。
次に、プレイヤーはゲームの過程で購入した株式を現金に換算し、50年間のプレイで達成した公共の目標に対する報酬を受け取り、その金額を集計して、シカゴの最大の居住者を決定します。
シティ・オブ・ザ・ビッグショルダーズは小さなゲームではありませんが、その内容を正確に楽しむことができます。単なる株式売買ではなく、労働者の配置と独自の経済エンジンが関わる大きな株式売買ゲームです。
そのようなゲームに興味がある場合は、このリンクをたどって自分で確認することをお勧めします。
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga...
shoulders
このゲームは長時間ゲームが苦手な方向けではありません。
BGAチームは、 Parallel Gamesと、ゲームデザイナーであるRaymond Chandler IIIがこの美しく強力なゲームを私たちのプラットフォームに導入できるようにしてくれたことに感謝しています。
すべての開発は、City of the BigShouldersを皆様に楽しんでもらうために素晴らしい仕事をした、私たちの献身的な開発者であるggohierroyによって行われました。
今こそシカゴを支配する時です!
「シカゴという町は、他のどの都市とも比較する必要のない街です。
それに対して、他の都市はシカゴと比較する必要があります。
シカゴは大きく、発信的で、タフで、自らの考えを持っていて、誰もが物語を持っています。」—アンソニー・ボーディン。