Unconditional Surrender! World War 2 in Europe (USE) is a strategic level game covering the World War II European Theater. Players make the political decisions and control the military forces of the three major factions that struggled for European dominance and survival.
With its emphasis on force projection and decision making, players remain focused on the big picture of managing their front lines and political opportunities. Through simple mechanics and low on-map counter density, players easily handle the strategic action without a myriad of complicated subsystems or tall stacks of counters.
As one gamer put it, "It is a delight to be spending my limited brain power on making (or agonizing over) operational decisions that are as dependent upon guts as they are on gray matter. This game is not a series of arithmetic exercises, and the only variable in these algorithms is nerve."
Though the focus is on the big picture, Unconditional Surrender! still delivers historical detail. Each country has an historical army level order of battle, and its relative economic strength and national will to fight are effectively and simply modeled. Also represented are such World War II events as airdrops, Free Forces, jets, naval evacuation, partisans, radar, railroad artillery guns, and ULTRA; all neatly woven into the game's core mechanics for ease of play.
**The game has many scenarios ranging from quick playing individual campaigns to longer ones covering up to the entire war.
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This kind of game is pretty rare on BGA (it's actually the first), for a simple reason: they're outstandingly deep and complex.
Trying to mimic everything from this period of history, accurately and while keeping up player interest at the same time is a challenge that Salvatore Vasta has managed perfectly here.
You can get more informations about the game and start playing by clicking here, but beware; it's not for the faint-hearted ones:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... lsurrender
We just MUST thank our developer, Lunalol, for achieving such a big implementation of a game: it's huge, and very well made, clearly a labor of love and passion! So thank you a million times for this.
Also, a huge thank you to the publisher, GMT Games, for bringing such a game here: no doubt that there will be some history written on BGA with this title.
無条件降伏! 第二次世界大戦inヨーロッパ : ゲームと同じくらい深刻なタイトルであり、フロントページでこれを読むことはできません:)
無条件降伏!
第二次世界大戦inヨーロッパ (USE) は、第二次世界大戦のヨーロッパ戦域をカバーする戦略レベルのゲームです。
プレイヤーは政治的決定を下し、ヨーロッパの支配と生存のために奮闘した三大国家の軍隊をコントロールします。
戦力投入と意思決定に重点を置いているため、プレイヤーは最前線と政治的機会を管理するという大局に注意を払い続けることになります。
シンプルなメカニズムと低いマップ上のカウンター密度により、プレーヤーは無数の複雑なサブシステムや積み上がったカウンターの山なしで戦略的アクションを簡単に処理できます。
あるゲーマーが言ったように、 「灰白質と同じくらい度胸に依存する作戦上の決定を下す(または苦しむ)ことに私の限られた頭脳の力を費やすことは喜ばしいことです。
このゲームは一連の算術演習ではなく、これらのアルゴリズムの唯一の変数は勇気です。」
焦点は大局にあるものの、無条件降伏!は歴史的な細部も扱います。
各国には史実に基づく軍レベルの戦力組成があり、その相対的な経済力と国民の戦意は効果的かつ単純にモデル化されています。
また、空中投下、ジェット、海軍撤退、パルチザン、レーダー、鉄道砲、ULTRAなどの第二次世界大戦のイベントも表されます。プレイしやすいように、すべてがゲームのコアメカニズムにきちんと織り込まれています。
このゲームには、個々のキャンペーンを短時間でプレイするものから、戦争全体をカバーする長いキャンペーンまで、さまざまなシナリオがあります。
この種のゲームはBGAでは非常にまれです(実際には最初のゲームです)が、その理由は単純です。非常に難しく複雑だからです。
この歴史の時代のすべてを正確に、そして同時にプレイヤーの関心を維持しながら模倣するという課題を、サルヴァトーレ・ヴァスタはこのゲームで完璧にやってのけました。
ここをクリックすると、ゲームに関する詳細情報を入手してプレイを開始できますが、注意してください。これは気弱な人には向いていません:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ...
lsurrender
このような大きなゲームの実装を実現してくれた開発者のLunalolに感謝しなければなりません。これは大仕事で、非常によくできており、愛と情熱のなせるわざであることが明らかです!
何百万回感謝しても足りません。
また、このようなゲームをここにもたらしてくださった出版社、GMT Gamesにも大きな感謝を捧げます。BGAの歴史を語るうえで、このゲームは間違いなく欠かせないものとなるでしょう。