*It's been a rough year.
*For everyone, worldwide. And it still is.
During this strange time we welcomed more and more players from all around the globe, more developers, more publishers and, overall, more games.
We would like to send our warmest thanks to all of our Premium users: you're not only helping support the infrastructure, but also publishers and game designers from anywhere in the world.
Also, we received many emails telling us about how Board Game Arena helped many people stay sane while in lock-down. To play with friends, family, relatives...
*We keep thinking about all of these messages. And we're thankful to all of the people helping us in here.
It's also a curious time, since having close to **5M player accounts **on BGA isn't something easy to manage. But our small team is on it, 24h a day, 7 days a week, to keep things as enjoyable as we can.
We're improving, tinkering, ding-a-ling every part of the website.
It's not perfect, but we try to improve it: next year could bring some new things to BGA, and a lot of improvements are in progress.
We expect you to be able to witness and enjoy all of this next year.
**But for now, we're close to end this one, since tomorrow we'll be in December.
**
As the year was hard, we wanted to thank you for playing on BGA and supporting us.
We have more publishers joining BGA every day, as well as developers.
And we just can't keep the usual Wednesday Release schedule.
Not that we're missing games, but actually the opposite: we have a lot, and we need to release more of them!
That's why we came up with a simple idea: Like an advent calendar, let's make this one an
"OPUS MAGNUM CALENDAR".
Opus Magnum is Latin for Masterpiece. Could also be used as "Work well done".
We pushed our team to the limit, with the help of our developers, to bring you a special FULL month of NEW games.
How ?
Starting from today, you might have seen a new block below the headline blocks on our home page:
A December 2020 Calendar.
Each days of December, you'll be able to click the daily gift that will show you our release of the day.
Yes.
ONE New Game Release EACH DAY. For 31 Days.
That's 31 Games for December.
From classics to novelties, indies to famous titles, you'll have a new game to discover each time the moon rises (on Paris time).
You'll be able to click on the calendar to see the new games, and you'll also be able to find the releases listed in this post.
But we added a small feature on the calendar: if you come each day to click on the daily gift, you'll get a Trophy as a reward depending on how many days you were able to do so in a row.
That's a way for us to know what has been seen, what has been clicked, and a way to know if that kind of idea can be used on front page to offer more things, later.
*So, for now, here are the games released (the list will be updated daily):
1st December release:
Thurn & Taxis, 2006 Spiel des Jahres, designed by
Andreas Seyfarth & Karen Seyfarth and developed for BGA by Volker78 & tutchek
2nd December release:
Welcome to AND Welcome to VEGAS, designed by
Alexis Allard & Benoît Tupin and developed for BGA by Tisaac & JustinFernal
3rd December release:
99, from
public domain and developed for BGA by QuasarDuke
4th December release:
Flaming Pyramids, designed by
Norbert Abel and developed for BGA by DrNob
5th December release:
Small Islands, designed by
Alexis Allard and developed for BGA by Galeelox
6th December release:
Map Maker, designed by
Louis Lafair, Joshua Lafair, Becca Lafair and developed for BGA by gkz
7th December release:
Solo Whist, from
Public Domain and developed for BGA by Jimblefredberry
8th December release:
Kami, adapted from
Goïta Shogi and developed for BGA by LeSteffen
9th December release:
Luxor, from
Rüdiger Dorn and developed for BGA by Cpasbanal
10th December release:
Hungarian Tarokk, from
Public Domain and developed for BGA by LaszloK
11th December release:
Cacao, from
Phil Walker-Harding and developed for BGA by ExtraPaul
12th December release:
Piraten Kapern, from
Haim Shafir and developed for BGA by VinceS
13th December release:
Off the Rails, from
Andrew Platt, Stuart Platt and developed for BGA by paramesis
14th December release:
Connect 6, from
Professor I-Chen Wu and developed for BGA by VinceS
15th December release:
Spades, from
Public Domain and developed for BGA by VinceS
16th December release:
Saint Petersbug, from
Bernd Brunnhofer and developed for BGA by Marcuda
17th December release:
Cribbage, from
Sir John Suckling and developed for BGA by MikeIsHere
18th December release:
Yokai, from
Julien Griffon and developed for BGA by Galeelox
19th December release:
Quantik, from
Nouri Khalifa and developed for BGA by lyconide
20th December release:
Nanga Parbat, from
Steve Finn and developed for BGA by jonsmiley
21th December release:
Oh-Seven, from
Alex Weldon and developed for BGA by Xom
22th December release:
Bandido, from
Martin Nedergaard Andersen and developed for BGA by Harkle & ophelopède
23th December release:
Concept, from
Gaëtan Beaujannot & Alain Rivollet and developed for BGA by Tisaac
24th December release:
Haiclue, from
Will Leaf and developed for BGA by Volker78
25th December release:
Via Magica, from
Paolo Mori and developed for BGA by CuriousTerran
26th December release:
Martian Dice, from
Scott Almes and developed for BGA by KuWizard
27th December release:
Dungeon Roll, from
Chris Darden and developed for BGA by MGoulet
28th December release:
Con Sonar!, from
Christian Boutin and developed for BGA by Feunisher
29th December release:
Big Time Soccer, from
Andrew S. Fischer and developed for BGA by DrKarotte
30th December release:
Forbidden Island, from
Matt Leacock and developed for BGA by jeffdi
31th December release:
Klaverjassen, a popular traditional four player trick-tacking card game in the Netherlands,
developed for BGA by wolmot.
Please don't forget that you can report any issues or bugs through our BUG REPORT form, at the bottom of the website. You'll get in touch directly with the developers and that way, they can fix issues quickly. But don't forget to read the games rules before 😉
We're really waiting on your feedback about this special event, that is a way to thank all of our members who are making BGA the world's #1 place to play boardgames.
If you want to help furthermore publishers and game designers, don't forget that you can also buy the real games from many shops around the world, in your area. If you enjoy them, that's also a good way to reward them.
*We would like to thanks all our partners for their efforts during this year.
The best is yet to come.
And next year, we're expecting to continue offering you the best we can.
Take care and... play fair!*
Ian, Greg, Emmanuel and Jurica.
BGA Team.
Opus Magnum December:今年も一緒に美しく終わりましょう。
今年は大変な一年でした。
世界中の誰にとっても、
それはまだ終わっていません。
この大変な時期に、私たちは世界中からますます多くのプレイヤー、より多くの開発者、より多くのパブリッシャー、そしてより多くのゲームを歓迎しました。
すべてのプレミアムユーザーに心からの感謝を送りたいと思います。インフラストラクチャのサポートだけでなく、世界中のパブリッシャーやゲームデザイナーのサポートにもご協力してくださっています。
また、 Board Game Arenaがロックダウンの期間に多くの人々の正気を保つのにどのように役立ったか、私たちに伝える多くのメールをいただきました。
友達、家族、親戚と遊ぶには...
私たちはこれらすべてのメッセージについて考え続けています。
そして、ここで私たちを助けてくれたすべての人々に感謝しています。
また、BGAで500万人近くのアカウントを持つことは管理が容易ではないため、あれこれ考える時期でもあります。
しかし、私たちの小さなチームは、ゲームをできるだけ楽しく保つために、24時間年中無休で取り組んでいます。
私たちは、ウェブサイトのあらゆる部分を改善し、修繕し、いじくり回しています。
それは完璧ではありませんが、私たちはそれを改善しようとしています。来年はBGAにいくつかの新しいものをもたらす可能性があり、多くの改善が進行中です。
来年は、このすべてを目撃し、楽しむことができると期待しています。
しかし、明日は12月になるので、今のところ、これはもうすぐ終わります。
今年は大変でしたので、BGAで遊び、支えてくださった皆様に感謝いたします。
開発者だけでなく、毎日BGAに参加するパブリッシャーも増えています。
そして、通常の水曜日のリリーススケジュールを維持することが出来なくなってしまいました。
ゲームが不足しているわけではありません、実際にはその逆です。ゲームはたくさんあるので、もっとリリースする必要があります!
だから私たちは単純な、アドベントカレンダー(箱のある一面がカレンダーになっており、日付の所を開けると中にお菓子やおもちゃなどが入っている)のようなアイデアを思いついたのです。
「OPUSMAGNUMCALENDAR」を。
OpusMagnumはラテン語で傑作という意味です。
「よくできました」としても使用されます。
開発者の助けを借りて、私たちはチームを限界まで押し上げ、特別な1か月の新しいゲームをお届けします。
どうやって ?
今日から、ホームページの見出しブロックの下に新しいブロックが表示される場合があります。
(2020年12月のカレンダー)
12月のそれぞれの日には、私たちのリリースをあなたに紹介する贈り物をクリックできるようになります。
はい。
毎日1つの新しいゲームをリリースいたします。 31日間ずっと。
それが12月の31ゲームです。
クラシックなものから新しいもの、インディーズから有名な作品まで、(パリの時間で)月が昇るたびに新しいゲームを発見することでしょう。
カレンダーをクリックして新しいゲームを見ることができます。また、この投稿にリストされているリリースを見つけることもできます。
しかし、カレンダーに小さな機能を追加しました。毎日ギフトをクリックするために来ると、何日連続できたかに応じて、報酬としてトロフィーを獲得できます。
これは、何が表示され、何がクリックされたかを知る方法であり、そのようなアイデアをフロントページで使用して、後でさらに多くのものを提供できるかどうかを知る方法です。
今のところ、これらが今のところリリースされたゲームです(リストは毎日更新されます)
12月1日リリース:
郵便馬車(Thurn&Taxis) ,2006 Spiel des Jahres
設計者はAndreas Seyfarth & Karen Seyfarth、また、 Volker78&tutchekによってBGAのために開発されました。
12月2日リリース:
ウェルカム・トゥ・ニュー・ラスベガス(Welcome to AND Welcome to VEGAS)
設計者はAlexis Allard&Benoit Tupin 、また、 Tisaac&JustinFernalによってBGA用に開発されました。
12月3日リリース:
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12月4日リリース:
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12月5日リリース:
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12月6日リリース:
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12月7日リリース:
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12月8日リリース:
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12月9日リリース:
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12月10日リリース:
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12月11日リリース:
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12月12日リリース:
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12月13日リリース:
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12月14日リリース:
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12月15日リリース:
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12月16日リリース:
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12月17日リリース:
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12月18日リリース:
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12月19日リリース:
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12月20日リリース:
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12月21日リリース:
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12月22日リリース:
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12月23日リリース:
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12月24日リリース:
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12月25日リリース:
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12月26日リリース:
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12月27日リリース:
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12月28日リリース:
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12月29日リリース:
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12月30日リリース:
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12月31日リリース:
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ウェブサイトの下にあるバグレポートフォームから問題やバグを報告できることを忘れないでください。
開発者と直接連絡を取ることで、開発者は問題をすばやく修正できます。
しかし、その前にゲームのルールを読むことを忘れないでください
この特別なイベントについてのフィードバックをお待ちしております。これは、BGAをボードゲームをプレイする世界一の場所にしているすべてのメンバーに感謝する方法です。
さらにパブリッシャーやゲームデザイナーを支援したい場合は、お住まいの地域の世界中の多くのショップから本物のゲームを購入することもできるということを忘れないでください。
あなたがそれらを楽しむなら、彼らに報酬を与える良い方法でもあります。
今年はすべてのパートナーの努力に感謝します。
最高のものはまだ来ていません。
そして来年も、可能な限り最高のものを提供し続けることを期待しています。
体調などに気をつけて...そして…
ルールを守って楽しくゲーム!
イアン、グレッグ、エマニュエル、ジュリカ。
BGAチームより。