We have the great pleasure today to announce that P.I., a game from **Martin Wallace **published by Treefrog games is now available on Board Game Arena. This is a really happy moment for us for at least three reasons: * the first developer didn't get very far, and it took a long time before someone else picked up the project but... this new developer, Fabian Neumann (fa81) did a pretty awesome job of an adaptation; * this is the first game on BGA in the deduction category and we always like to provide new types of games, so that everyone can find games they love to play; * and we have so many epic memories of playing games from Martin Wallace on our game nights that it's a real pleasure for us to make one of his games available online here for the BGA community to enjoy! In P.I., you'll compete with other players on solving your respective cases, using pure deduction. To solve your case, you'll need to find the location, the crime that was commited there, and the guilty suspect among all possibilities. On your turn, you can send one of your investigators to do field work and get clues about what happened at this location or nearby. You can also choose one of the nine visible evidence cards, and get an answer about the correctness of your guess: either dead on if the tile matches your case, or less conclusive if the tile is just situated near one of the tiles matching your case. Finally, if you think you got it all figured out, you can try to solve your case! If you are right, you score, and of course you score more points if you solved your case before other players. But if you got over yourself and missed, you'll get a points penalty, so keep a cool head! After three mini-games solving cases, the game is over. The player with the most points wins, and establishes his reputation throughout the country. We would like to send our thanks to the designer Martin Wallace for his authorization to create an online adaptation of P.I., and to the developer Fabian Neumann (fa81) who did a remarkable adaptation using BGA studio! Have fun tracking down criminals!
P.I.
私たちは、Martin Wallaceによってデザインされ、Treefrog gamesから出版されたP.I.をボードゲームアリーナで遊べるようになったことを喜ばしく思います。
これが私たちにとって本当に幸せな瞬間であり、その理由が少なくとも3つはあります。
* 最初の開発者は開発にそれほど成功したわけではありませんでした。このプロジェクトを誰かが再開するには長い時間がかかりましたが…
新たな開発者であるFabian Neumann(fa81)はBGA版の開発にあたって非常に素晴らしい仕事をしました。
* このゲームはBGAにおいて初めての推理ゲームです。誰もが好きなゲームを見つけられるように、私たちは常に新しい種類のゲームを提供したいと考えているのです。
* 私たちがゲームに興じた夜、Martin Wallaceのゲームをプレイしたという最高の思い出がたくさんあり、彼のゲームの1つをBGAコミュニティにおいてオンラインプレイできるようになったことが本当に嬉しいです。
P.I.では、純粋な推理によって、各自が担当する事件の解決を他のプレイヤーと競います。
事件を解決するためには、場所、そこで犯された犯罪と、その犯人を、あらゆる候補の中から見つけ出さなければいけません。
自身のターンでは、探偵1人を派遣して、派遣したエリアで起こったこと、もしくは隣接するエリアで起こったことについての手がかりを得ることができます。
また、公開されている9枚の証拠カードのいずれか1枚を選ぶこともできます。選んだカードがちょうど正解のものか、あるいは、選んだカードに対応するタイルが置かれているエリアと隣接するエリアに、正解のタイルがあるなら、それについてのヒントを得ることができます。
最後に、すべての正解を突き止めたと思ったなら、自身の事件解決を試みることができます !
すべてを正解できたなら、勝利点を獲得します。もちろん、他のプレイヤーよりも早く解決できたなら、より多くの勝利点を獲得します。
しかし、1つでも間違えてしまうとペナルティーポイントを受けて勝利点を失ってしまうので、冷静を保ちましょう !
3回のミニゲームが終了すると、ゲームは終了します。
勝利点合計値が最も高いプレイヤーが勝者となります。そして、彼の評判は国中に広まって確立されたものとなるでしょう。
P.I.のBGA版に対して許可をくださったデザイナーのMartin Wallaceと、BGA studioを使用して素晴らしい開発をしてくださった開発者のFabian Neumann(fa81)に感謝の意を表します。
犯罪者の追跡をお楽しみください !
