We have the pleasure today to open Origin for playing on Board Game Arena, a game created by Andrea Mainini and published by Matagot.
Have you ever wondered about the expansion of humanity from Africa to all over the world? In Origin, you get to decide how it took place. Well, with your fellow players, that is. Starting from the cradle of humanity in the heart of Africa, you'll create villages in adjacent regions populated by tribes represented by Tribe Pawns of different characteristics: height (for speed), width (for strength), and color.
The core mechanic of the game is that to evolve (create a new village), the new Pawn must share at least two common characteristics with the Pawn he is placed next to: evolution cannot be too radical! Then existing tribes can also migrate (move to another region) near or far depending on their speed, or swap which means taking over territory controlled by another, weaker tribe. Each time a tribe gets control of a new territory, there is an associated reward depending on the territory's color. You can get cards matching the territory's color (yellow Action cards with an effect applied immediately when played, orange Permanent cards granting you some extra powers, purple Objective cards with conditions to score them) and/or Innovation tiles, necessary to play the Permanent cards. Also, you can get some Hunting and Straits tokens worth some extra points placed on the board at the start of the game.
For a more in depth overview, you can watch this video from the Dice Tower:
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/aiy8WMogTRE" style="border:none" allowfullscreen=""></iframe>[/tttv]
Origin is an excellent game, easy to access and profound to play with lots of possibilities (please note that on BGA, it is the full version of the rules that is implemented, not the Junior version). Also, you should know that the Tribe Pawns in the physical version are just gorgeous and really fun to move! If you try and like the game, we are pretty sure that you'll want to get a box just to play with them 🙂
We'd like to thank the publisher Matagot for allowing us to host this great game here, and the developer Elena Laskava (Victoria_La on BGA) who once more made a really impressive adaptation of a great game using BGA studio. By the way, she also created as a side project a quick and easy version of the classic Battleship pen & paper game if you'd like to give it a try (Yes, it's pen & paper, but digital! That's the world we live in! 😁 ). Thanks a lot Elena for all these games!
Now, time to get mankind out of Africa!
オリジン(Origin)
喜ばしいことに、ボードゲームアリーナでAndrea Mainini制作、 Matagot出版のオリジン(Origin)がプレイ可能となりました。
これまで、アフリカに始まった世界中への人類の拡大について、疑問を持ったことがありますか?
オリジン(Origin)では、それがどのように起こったのかを、あなたが決めることになります。
まあ、お友達のプレイヤーといっしょに決めるんですけどね。
アフリカの中心部の人類発祥の地から始まって、隣接する地域に、部族によって構成される村を作ります。部族は部族コマによって表され、異なる特徴を持ちます。高さ(速度)と、太さ(強さ)と、色です。
ゲームの核を成す仕組みは、進化 (新しい村の形成)です。新しいコマは、少なくとも2つの特徴を隣のコマと共有する必要があります。進化というものは、過激ではありえないのです!
既存の部族は、その速さに従った距離だけ遠くに移住(別の地域へ移動)することもできます。あるいは、交換によって別の弱い部族によって支配された地域を乗っ取ることもできます。
部族が新しく地域を支配するたび、その地域の色に応じて決まった組み合わせの報酬が与えられます。
地域の色に応じたカードを得られます(場に出されるとすぐに効果を発揮する黄色のアクションカード、あなたにさらなる力を与えるオレンジの永続効果カード、点数を得るための条件が記された紫の目的カード)。あるいは、永続効果カードを場に出すのに必要な革新技術タイルを手に入れられます。 カードと革新技術タイルをともに得られる場合もあります。
また、ゲームの開始時にボード上に配置されたいくつかの狩猟トークンや海峡トークンを手に入れることで、追加点を得られます。
Dice Towerの動画を見れば、さらに詳しい全体像を理解することができます。
オリジンは優秀なゲームです。とっつきやすく、かつ多くの選択肢があるので奥深く遊べます(BGAで実装されているルールは、入門ルールではなく通常ルールであることに注意してください)。 また、実物の部族コマはまさに豪華で、動かしていて本当に楽しいですよ! プレイしてみて好きだと思ったら、そのコマでプレイするためだけに製品版を手に入れたいと思うことは間違いないでしょう。
この偉大なゲームを私たちがここで扱うことを許可してくださった出版社Matagotと、BGA studioを使用して偉大なゲームをいまいちど本当に印象的な形で適合させた開発者Elena Laskava(BGAでは、Victoria_La)に感謝したいと思います。 ところで、古典的なレーダー作戦ゲーム(Battleships Pencil & Paper)というゲームの短くて簡単なバージョンも、あなたが試したければ、彼女により副次的なプロジェクトとして作られています(そうです。このゲームは、Pencil & Paper(ペンと紙)と言いつつも、デジタルなんです! それが、私たちの住む世界なのです!
今こそ、人類をアフリカから旅立たせる時です!
