We are really proud today to present Lewis & Clark, a game from Cédrick Chaboussit published by Ludonaute.
We are in 1803 and the USA just bought Louisiana from Napoleon. Thomas Jefferson is sending 2 explorers, Meriwether Lewis and William Clark, to discover and chart this new territory...
In Lewis & Clark, your goal is to lead the first expedition to reach the Pacific coast. To move forward along this path, you need to use your cards (and available actions on the board) to get resources and spend them wisely and timely to progress as fast as possible.
The key mechanism of the game is the following: when you play a card, its power is applied with a strength of zero, which means it has no effect by default! So most of the time, you have to play 2 cards: one for its power, and another one that you use just for its strength value. So you really have to pay attention on how you combine your cards, and plan your next turns carefully, otherwise you may well miss the card you really needed!
Another interesting mechanism is that at some point all (or almost all) your cards are on the table, and you can choose at the end of your turn to "build a camp" in order to get back all your cards in your hand. But this comes at a cost: each remaining card in your hand or extra resource/meeple on your expedition board will bring your expedition back 1 step on the path. So what looks like as a very quick progression on the map may turn out to be a very modest progress or even a setback later if you didn't keep in mind that you need to build your camp at some point...
To learn more about the rules, click on the video below :
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Lewis & Clark is a really good game (7.6 on BGG), but pay attention, it's also a difficult one! The rules are straightforward and not overly complex, but this game is not easy to master. After all, crossing North America in 1803 was definitely not easy!
After Russian Railroads, Nippon and Madeira, Lewis & Clark is another adaptation beautifully crafted by Alena Laskavaia (Victoria_La). This adaptation was a huge work and the quality of the result is really great: she really deserves a giant thank you from all the community for this!
A big thank you also goes to Ludonaute and game designer Cédrick for creating this game and for making it possible to have it here online. And by the way, Ludonaute just released a new game this month:
Oh Captain! set in the Legends of Luma universe. We strongly encourage you to have a look at it!
Enjoy!
ルイス & クラーク探検隊
Ludonaute刊Cédrick Chaboussitのゲームルイス & クラーク探検隊を今日提供することを誇りに思います。
時に1803 年、アメリカはナポレオンからルイジアナの領土を買収しました。
トーマス ・ ジェファーソンは 2 人の探検家、メリウェザー ・ ルイスとウィリアム ・ クラークを、新しい領域の発見と地図を作成するためを派遣しています。
ルイス & クラーク探検隊、あなたの目標は、、太平洋岸に到達する最初の遠征を導くことです。
この道に沿って進むには、カード(およびボード上の利用可能なアクション)を使用して資材を入手し、最速で前進するために効率的に資材を使う必要があります。
ゲームの主なメカニズムは次のとおりです:カードをプレイするとき、カードの能力は 体力ゼロで計算されます。つまり、そのままでは効果がありません!
ほとんどの場合、 あなたは2 枚のカードをプレイしなければいけません: その能力のための1 枚とその強度値のためだけに使用する別の1 枚。
あなたが本当にあなたのカードを結合する方法に注意を払うし、あなたの次のターンを慎重に計画するのでそれ以外の場合も本当に必要なカードを見逃す可能性があります!
もう一つの興味深いメカニズムは、あなたのカードがすべて (またはほとんどすべて) テーブル上にある時点で、あなたのターンの終わりにすべてのカードを手に戻すために「キャンプを構築する」ことを選択できることです。
しかしこれはコストになります: 残っている手札や探検ボード上の余分な資源/インディアンはそれぞれあなたの探検に道を1 歩戻る事をもたらします。
そのため、地図上では非常に迅速な進行をしているように見えても、あなたがキャンプを構築する必要があることに常に気に留めておかなければ、後に非常にささやかな前進である、あるいは後退ですらあると判明します...
ルールの詳細については、下のビデオをクリックします。
ルイス & クラーク探検隊は本当に良いゲームですが(BGG評価 7.6)、しかし注意して下さい、それは難しいゲームでもあります! ルールは簡単で過度に複雑ではありませんが、このゲームは簡単にマスターはできません。 結局のところ、1803 年における北米横断は絶対に簡単ではありませんでした!
ロシア鉄道、日本、マデイラ後、ルイス & クラークはアリーナ Laskavaia (Victoria_La) によって美しく細工された別の適応です。 巨大な作業であり、結果の品質は本当に素晴らしいこの適応: 彼女は本当に値する、巨大なありがとうこのすべてのコミュニティから!
このゲームを作成することができますここでそれを持っているオンラインと、大きなあなたに感謝はまたLudonauteおよびゲーム デザイナー Cédrick に行きます。 ところで、Ludonaute だけ解放されると新しいゲーム今月。
ああキャプテン!ルミナンス伝説の宇宙で設定します。 それを見てすることを強くお勧め!
お楽しみください!
