Some games are a long time in the works before getting published. The first steps of the project for publishing an online version of Djambi on Board Game Arena were taken in early 2013, so we are really happy to release this game today for everyone to enjoy!
Djambi, also called "Machiavelli's chessboard", is a game created by Jean Anesto in the 70's which holds a very special feel since it was designed to display the dark side of politics with all the negociation, dirty tricks and treachery leading to power! You are the leader of a political party, your objective is absolute power, and you are not above political assassination... That's just a means to an end, and your goal is clear: there can be only one leader left!
Djambi is played like chess, with specific pieces (Chief, Reporter, Assassin, Diplomat, Necromobile and Militants) and 4 contenders around the board instead of just 2. The center of the board is the seat of power, called the Maze. Getting your Chief there will allow you to play more often (once after each of your opponents) which can be a decisive advantage, but you should be careful as it's a very exposed situation... Also, when taking a piece, it doesn't leave the board like in most games but stays here as a corpse, that can be used for protection or to hinder the progress of your opponents! Did we say "politics"? A large part of the game relies on setting up public alliances with other players to get them to help you crush an opponent, but then of course, sometimes an ally outlives it's usefulness. Nothing personal there! When playing with friends, you should make sure that they understand this before starting a game of Djambi... 😉
The rules were written with a strong focus on the theme: they are pretty fun to read, but leave some space for interpretation on fine points of the game. Rather than making available a lot of possible options, we made some choices for maximum machiavellian play:
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you can kill your own pieces, except the leader (sometimes sacrifice is necessary);
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the Reporter has the choice not to kill (the Press is not above making some arrangements with political parties);
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a Chief is eliminated if fully entrapped by corpses with no Necromobile left in play;
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the master move of the Diplomat is available (removing a Chief from the Maze, then replacing him/her by another Chief when leaving the Maze);
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the master move of the Assassin is available (killing a Chief in power, then killing another Chief when leaving the Maze and setting up his/her corpse in the Maze as a puppet regime!)
The longer the game takes to get released, the longer the list of thanks to be given! We would like to thank:
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Alkazar who was the first developer interested in implementing Djambi, who got information about the game, started developing it but unfortunately could not finish;
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marcgenesis who took over to create a new and complete implementation;
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Didier Hallépée who was close to the publisher "L'impensé radical" when it existed and got back to us with answers about the game and the possibility to publish an online version;
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the illustrators Reno (http://reno-pixellu.com/blog/), Boulet (http://www.bouletcorp.com/) and Lucie Albon (http://www.luciealbon.net/) for their kind authorization to propose their illustrations of the pieces as an optional graphical theme for the game (visible on the right of the illustration image for this news, and available through the game preferences).
We hope that you'll have fun working your very convoluted way to absolute power in this game!
ジャンビ (マキャヴェリのチェス)
いくつかのゲームは、公開までに長い時間の作業を必要とします。
BGAでジャンビのオンライン版を公開するための最初のステップは2013年初めに始まりました、だから今日私たちは皆さんにこのゲームを楽しんでもらえるのがとても嬉しいです!
「マキャヴェリのチェス」とも呼ばれるジャンビは Jean Anesto が1970年代に作ったゲームで、力に導く全ての交渉、汚い手口および裏切りに政治の暗黒面を映すようにデザインされています。
あなたは政党のリーダーとなり、絶対的な力を得て、また政治的暗殺に晒されないようにするのです…
それは終わりへの手段でもありますが、あなたの目的はただ1人だけのリーダーが残ることです!
ジャンビはチェスと具体的な部分 は似ています(最高経営責任者、レポーター、暗殺者、外交官、Necromobile、武装勢力) が、ボードの周りにはたった2人ではなく、4人のプレイヤーがいます。
ボードの中央にはthe Mazeと呼ばれる権力の座があります。
(後に一度相手のそれぞれ) より頻繁に再生するようになりますが、チーフを得て決定的な優位性となるが、それは非常に露出の状況に注意が必要.
また、一部を取って、ほとんどのゲームのようなボードを残していないだけ死体として、保護またはあなたの相手の進歩を妨げるに使用することができますここに滞在!
「政治」と言ったのですか?
ゲームの大部分は、時々、同盟国それの有用性を克服もちろんが、その後、相手をつぶすためにそれらを取得する他のプレイヤーと公共の同盟の設定に依存します。
個人的な存在はいないのです!
友達と遊ぶときは、ジャンビを開始する前にこの点を理解してもらうようにしてください……
ルールの重点テーマに書かれていた: 彼らがかなり楽しく読む、ゲームの細かい点に解釈のためのスペースを残します。
利用可能なオプションの多くを作るのではなく、マキャベリの最大再生のためのいくつかの選択肢を作られました。
-あなた自身の作品を殺すためリーダーを除くことができます (時々 犠牲が必要);
-記者が、選択を殺すために(プレスではないいくつかの政党と打ち合わせの上)。
-責任者が除去される場合は完全に遊びでは Necromobile の左で死体で陥れた
-マスターは、外交官の移動は (、迷路から責任者を削除し、迷路を離れるとき別責任者彼/彼女を取り替える); 利用
-マスターに暗殺者の移動(力、チーフを殺害し、迷路を離れるとき別チーフを殺害でき、パペット政体として迷路の彼/彼女の死体を設定!)
リリースするまでながーい期間を要したこのゲームについて、感謝を送るリストアップをさせてください!
我々 は感謝したいです。
- Alkazar最初の開発者であったジャンビ、ゲームについての情報を得た人を実装に興味がある、それを開発が開始、残念ながらを完了できませんでした。
-新しい、完全な実装を作成するを引き継いだmarcgenesis
-ディディエ ・ Hallépée出版社の近くに"L'impensé のラジカル"それは存在し、オンライン バージョンを公開するゲームと可能性について答えを私たちに戻って得たとき
-イラストレーターリノ( http://reno-pixellu.com/blog/ )、 boulet さん( http://www.bouletcorp.com/ ) とルーシー アルボン( http://www.luciealbon.net/ ) (このニュースのイラスト イメージの右上に表示されるとゲームの設定を通じて利用可能な) ゲームのオプションのグラフィカルなテーマとして作品のイラストを提案するそのような承認のため。
我々 はこのゲームで、あなた達に絶対的な力を得るまでの非常に複雑な道のりを歩む楽しみがある事を願っています!
