Let’s go back in time a little… A little more… A little more… There you go, we are now in the mid-eighties. You’re watching Madonna on MTV, Maradona scores a goal with the infamous “Hand of God” during the FIFA World Cup, your outfit is all acid-washed denim, color block and oversized shoulder pads but most importantly, when your mom is leaving for her aerobics class, you have friends over to play a game of Labyrinth.
Those days are back! I mean, besides the fashion, MTV, aerobics or the Mexico World Cup, Labyrinth made its way to BGA, 40 years after its original release!
The game needs no introduction for many of you but for those not familiar with it, it is a rather simple concept: race for treasures in a moving maze! You move around the shifting paths of the labyrinth in a race to collect various treasures. Whoever collects all of their treasures first and returns to their home space wins!
Let’s be honest, we all remember that "kid’s game" feeling, but Labyrinth was never actually just about the treasures. It was about that moment when you were one turn away from victory, ready to slide your piece into home, only for your friend to grin, slide a row, and demolish your path. That sudden shift in the walls? That was the moment of a perfectly laid plan turning into a total scramble for survival. Kind of your first lesson in tactical betrayal…
Four decades later, your world has gone bigger but that feeling hasn't changed a bit. You’re not just sliding tiles; you’re outmaneuvering your opponents, predicting their next move, and trying to stay three steps ahead of a maze that refuses to stay still.
So, are you ready to see if you’ve still got the steady hand and the sharp eye for the maze? Let’s see who really owns the labyrinth this time around.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Our gratitude goes to the original architect Max J. Kobbert, the game designer, and Ravensburger, the publisher, for letting us add this classic to the platform. And a special nod to Ábel Tibor Tóth, aka Doctor Neo Cortex, for navigating the BGA port and bringing this digital maze to life.
This was your Monday release.
It’s your turn to step inside the Labyrinth. Take care and play fair…
Labyrinth: 今もなお、ア迷ジング!
少しだけ時間を遡ってみましょう…もう少し…さらに少し…はい、今私たちは80年代半ばに到着しました。MTVでマドンナを見て、FIFAワールドカップでマラドーナが悪名高い「神の手」でゴールを決め、あなたはアシッドウォッシュデニム、カラーブロック、オーバーサイズの肩パッドというコーディネートです。しかしそんなことより重要なのは、お母さんがエアロビクスのレッスンに出かけるタイミングで、友達を家に呼んでLabyrinthというゲームをしていることです。
あの日々が戻ってきました! ファッションやMTV、エアロビクス、メキシコW杯はさておき、Labyrinthが、公開から40年の時を経てついにBGAに登場です!
このゲームは多くの方にとって説明不要でしょうが、ご存知ない方のために簡単に説明すると、動き続ける迷路で宝物を集めるレースゲームです。プレイヤーは変化する迷路の通路を移動しながら、様々な宝物を集めます。最初に自分の宝物を全て集めてスタート地点に戻った人が勝ちです!
正直なところ、皆「子ども向けのゲーム」という感覚があるでしょうが、Labyrinthは実際には決して宝物集めだけのゲームではなかったのです。あと1手、自分のコマを本拠地に滑り込ませたら勝利というところで、友だちがニヤリと笑い、列をずらして道を塞いでしまう。そんな瞬間を味わうゲームだったのです。壁が突然ずれる、あの瞬間?あれこそ、完璧に練った計画が、一転して命がけの大混乱へと変わる瞬間でした。いわば、戦術的な裏切りについて初めて学ぶ経験だったのかもしれません…
40年経ってあなたの世界は広がりましたが、その感覚は少しも変わっていません。あなたはただタイルを滑らせるだけではありません。対戦相手を出し抜き、次の動きを予測し、じっとしていない迷路の3歩先を行こうと奮闘しているのです。
さあ、まだ手先が衰えていないか、迷路を見抜く鋭い目を持っているか、試してみる準備はできていますか?今は、一体誰が迷宮の真の支配者なのか、確かめてみましょう。
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
この名作をプラットフォームに追加させてくださった、オリジナル版を手掛けたゲームデザイナーのMax J. Kobbert氏、そしてパブリッシャーのRavensburger社の皆様に感謝いたします。また、BGA版の移植を行い、このデジタル迷宮に命を吹き込んでくれたÁbel Tibor Tóth (a.k.a. Doctor Neo Cortex)にも特別な敬意を表します。
以上、月曜日のニュースでした。
さあ、次はあなたが迷宮に入る番です。ごきげんよう、フェアに遊びましょう…
