Ah gardens… A healthy, and diverse garden is buzzing with life: colorful, full of energy and peaceful, all at once.
What happens if you take a break and breathe it all in? You might discover a hidden and unknown world with tiny creatures everywhere: Under the Leaves, under mushrooms, and in puddles.
The game’s objective is quite simple: build a beautiful and varied garden. Lay down your tiles to attract bees and hummingbirds and discover little dwellers living under your feet by meeting certain conditions. Whoever has the most bees, hummingbirds and dwellers at the end of the 12 rounds, will win the game.
Each round is played in two phases.
During phase 1, you pick a tile from the market, grow your grid by adding the tile next to an existing one and if you connect colors by matching terrains, you will create larger areas to attract creatures.
Which brings us to phase 2 and the potential arrival of creatures. Create an area of three matching colors to attract bees. Pollinate terrains to get a hummingbird and if your pattern matches any active dweller cards, they will stay with you.
The game comes to an end when the tiles run out and the market cannot be restored.
Build a garden so nice that bees, hummingbirds, and crawlers squat in it rent-free.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=undertheleaves
We would like to thank Trevor Benjamin and Brett J. Gilbert, the game designers, as well as Fractal Juegos, the publisher, for allowing us to use their game on the platform. Critters and other creatures would not have a digital place to live if it weren’t for andrelmlins‘ great BGA port.
This was your Wednesday release.
No mushroom was harmed in the making of this game, so take care and play fair…
アンダー・ザ・リーフ:見えない存在がやってきた
庭…健康的で多様性に富んだ庭は生命力に満ち溢れている。色鮮やかで、活気に満ち、そして同時に平和だ。
一休みして、深呼吸をしてみたら何が起こるでしょう?葉っぱの下、キノコの下、水たまりの中といったいたるところに、小さな生き物が棲んでいる隠れた未知の世界を発見するかもしれません。
ゲームの目的は非常にシンプルです。美しく多様性のある庭を作り上げましょう。タイルを配置してミツバチやハチドリを引き寄せ、特定の条件を満たすことで足元に住む小さな住人たちを発見しましょう。12ラウンド終了時点で、ミツバチ、ハチドリ、そして住人の数が最も多いプレイヤーが勝利となります。
各ラウンドは2つのフェーズで行われます。
フェーズ1では、マーケットからタイルを1枚選び、既存のタイルの隣にタイルを追加してグリッドを拡大します。地形を合わせて色をつなげると、生き物を引き付けるためのより広いエリアを作成できます。
これでフェーズ2に移行し、生き物の出現の可能性が出てきます。同じ色のエリアを3つ繋げればミツバチを引き寄せられます。受粉のための地形を作ればハチドリがやってきますし、パターンがアクティブな住人カードのいずれかと一致する場合、その住人もあなたのそばに留まります。
タイルがなくなり、市場に新たなタイルを供給できなくなった時点でゲームは終了します。
ミツバチやハチドリ、小さな住人たちが無償で暮らせる、素敵な庭を作りましょう。
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=undertheleaves
ゲームデザイナーのTrevor Benjamin氏とBrett J. Gilbert氏、そしてパブリッシャーのFractal Juegos社に、このプラットフォームでゲームを使用させていただいたことに感謝いたします。andrelmlins氏による素晴らしいBGA移植がなければ、ミツバチやその他の生き物はデジタル空間で生きていく場所を持てなかったでしょう。
以上が水曜日のリリースでした。
このゲームの制作によって傷んだキノコはありません。それではごきげんよう。フェアに遊びましょう…
