Imagine…
“It's 3 a.m. The lights are out. You and your group are trying to cross the street to an abandoned supermarket, looking for food and anything else you can grab. You’re listening to the shuffle of dead feet somewhere in the dark corners of the road. Then it happens: someone knocks over a can! The sound rolls across the tarmac like a gunshot. And every shadow turns toward you and the others at once.”
The mood is set.
Zombicide is a cooperative game where you take the roles of Survivors battling waves of Zombies controlled by the game itself. It is about teamwork but also action and reaching victory against impossible odds. Because here's the terrible truth at the heart of the game: the better you fight, the worse things get. Quite the catch-22, right?!?
All players win or lose together. Sure, one could argue that statement when playing the solo version, but let’s not… Only through team spirit will the Survivors give their best, unlocking powerful Skills and gaining access to the best weapons. Cooperation is the key to survival and victory!
Each round has 3 phases. First, you have the Player Phase where you each have 3 actions. Some actions make noise while others don’t, and any unused action is lost. Then comes the Zombie Phase, where Zombies (duh) attack whoever is in their zone, move towards the noisiest area, and new ones spawn. Finally, you remove all noise tokens and brace yourself for the next round.
Zombicide is fast and brutal! It's not about being the hero, it's about making sure everyone makes it out. Give the tutorial a go before you join the battlefield.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=zombicidesecondedition
A huge thanks to Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien and Nicolas Raoult, the game designers, as well as Asmodee for letting us add the Second Edition of this instant classic to the platform. And let’s celebrate the work of LeSteffen who brought the game to life, so to speak, on BGA.
This was your Wednesday release.
Braaains optional. Teamwork required. Take care and play fair…
ゾンビサイド 2.0:だってこれはスリラー…ナイト
想像してみよう…
午前3時。明かりはない。あなたと仲間たちは食べ物やその他手に入るものを求めてスーパーマーケットの廃墟へと道を渡っている。暗い道の角から、死人の足音がかすかに聞こえてくる。そのとき、誰かが缶を倒した!その音は銃声のようにアスファルトの上を響き渡った。そして、すべての影が一斉にあなた達の方を向く。
雰囲気は整った。
ゾンビサイドは協力型ゲームです。プレイヤーは生存者となり、ゲーム自体が制御するゾンビの大群と戦います。チームワークはもちろんのこと、アクションや絶望的な状況下での勝利も重要です。なぜなら、このゲームの核心にある恐ろしい真実は、戦いが上手くなればなるほど、状況は悪化するということだからです。まさにジレンマですよね?
プレイヤー全員が勝つか、全員が負けるかのどちらかです。もちろんソロプレイの場合はその限りではありませんが、ここではそれは置いておきましょう…チームワークなくして、生存者たちが最高の力を発揮し、強力なスキルを解放し、最高の武器を手に入れることはできません。協力こそが生存と勝利への鍵なのです!
各ラウンドは3つのフェーズで構成されます。まず、プレイヤーフェーズでは、各プレイヤーは3つのアクションを実行できます。アクションの中には音が出るものと出ないものがあり、未使用のアクションは失われます。次にゾンビフェーズでは、(もちろん)ゾンビが自分のゾーンにいるプレイヤーを攻撃し、最も音の大きいエリアに向かって移動し、新しいゾンビが出現します。最後に、すべてのノイズトークンを取り除き、次のラウンドに備えます。
ゾンビサイドはスピーディーで残酷なゲームです!ヒーローになることではなく、全員を無事に生還させることが目的です。チュートリアルをプレイしてから、戦場へ飛び込みましょう。
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=zombicidesecondedition
ゲームデザイナーのRaphaël Guiton、Jean-Baptiste Lullien、Nicolas Raoultと、このプラットフォームにこの不朽の名作の第2版を追加する許可をくださったAsmodeeに対し、多大な感謝を申し上げます。 また、BGA上でこのゲームに命を吹き込んだLeSteffenにも敬意を示します。
以上が水曜日のリリースでした。
脳ぉぉぉみそは任意。チームワークは必須。気をつけて、フェアにプレイしましょう…
