Birds suddenly swarm a location for an unknown reason, turning a quiet town into a raging battlefield… Wait, wait!!! That’s a difference plot. In Perch, birds do not have a killer instinct. There still is a quiet, soaring tension in the air and one thing is for sure here, you do control the birds and where they go.
You are not just managing your own flock, though. You are a bird commander, and you manipulate everyone’s birds to claim the best location in the Homestead. And so does everyone else.
Every round, you recruit birds that might not be yours, bringing a nice mix of colors to your hand. From there, you place birds onto location tiles. Any bird in your hand will do. You can place your own in the best location and your opponents in a useless spot.
Once this is done, you can use “Special Ops” like activating a deadly creature you control, building a birdhouse or zapping a bird. That’s not “very nice” but you’ve got to do what you’ve got to do to win the game, right? Don’t worry though, zapped birds don’t die. They go to the Fountain or the Plaza to earn you points towards your coveted victory.
Perch is all about misdirection and sacrifice. How much are you willing to lose to make sure your opponents don't win?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=perch
A special thanks to Douglas Hettrick, the game designer, and Inside Up Games, the publisher, for helping us bring this feathered feud to our digital homestead. A special shout-out to bennygui for expertly building the digital nest for our players.
This was your Wednesday release.
As they say: if in doubt, just put a bird on it. Take care and play fair.
パーチ: 種が必要だ、種が必要だ!
鳥たちが突然、理由も分からず一斉に集まり、静かな町が激戦の場に…いやいや!!! それは別のストーリーです。パーチでは、鳥たちは殺意を持っていません。それでも、静かに高まる緊張感が漂い、一つ確かなことは、鳥たちとその行き先をあなたが操るという事です。
しかし、あなたは自分の群れを管理するだけではありません。あなたは鳥の指揮官であり、定住する家で最高の場所を確保するために、他の全員の鳥を操ります。 そして、他の全員も同じことをします。
各ラウンドで自分のものとは限らない鳥を勧誘し、手札に多彩な色が揃います。そこから鳥を場所タイルに配置します。手札のどの鳥でも使えるので、自分の鳥は最適な場所に、相手の鳥は役に立たない場所に置くこともできます。
配置後は「特殊作戦」で、危険な生き物の起動や鳥小屋の建設、鳥を「ビリッと」させることができます。あまり「優しく」はありませんが、勝つためには仕方ありませんよね。安心してください、ビリッとされた鳥は死にません。噴水や広場に行き、勝利に向けたポイントを稼いでくれます。
パーチは、相手の注意をそらすことと犠牲が鍵のゲームです。相手に勝たせないために、あなたはどれだけ犠牲にできますか?
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ゲームデザイナーのDouglas Hettrick氏と出版社のInside Up Games社には、この鳥たちの争いを私たちのホームステッド(デジタル空間)に実現させてくれたことに心から感謝します。また、プレイヤーのためにデジタル空間を見事に作り上げてくれたbennygui氏にも特別な賛辞を送ります。
以上が水曜日のリリースでした。
ことわざ風に言えば「迷ったら鳥を置け」です。それでは、フェアにプレイしてください。
