Birds suddenly swarm a location for an unknown reason, turning a quiet town into a raging battlefield… Wait, wait!!! That’s a difference plot. In Perch, birds do not have a killer instinct. There still is a quiet, soaring tension in the air and one thing is for sure here, you do control the birds and where they go.
You are not just managing your own flock, though. You are a bird commander, and you manipulate everyone’s birds to claim the best location in the Homestead. And so does everyone else.
Every round, you recruit birds that might not be yours, bringing a nice mix of colors to your hand. From there, you place birds onto location tiles. Any bird in your hand will do. You can place your own in the best location and your opponents in a useless spot.
Once this is done, you can use “Special Ops” like activating a deadly creature you control, building a birdhouse or zapping a bird. That’s not “very nice” but you’ve got to do what you’ve got to do to win the game, right? Don’t worry though, zapped birds don’t die. They go to the Fountain or the Plaza to earn you points towards your coveted victory.
Perch is all about misdirection and sacrifice. How much are you willing to lose to make sure your opponents don't win?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=perch
A special thanks to Douglas Hettrick, the game designer, and Inside Up Games, the publisher, for helping us bring this feathered feud to our digital homestead. A special shout-out to bennygui for expertly building the digital nest for our players.
This was your Wednesday release.
As they say: if in doubt, just put a bird on it. Take care and play fair.
パーチ:種が必要だ、種が必要だ!
鳥たちが突然、何らかの理由で一箇所に群がり、静かな町が激しい戦場と化す…待って、待って!!!それは違う筋書きだ。Perchでは、鳥に殺戮本能はない。それでも、静かで高揚感のある緊張感が漂い、一つ確かなことは、鳥たちとその行き先をあなたがコントロールできるということだ。
しかし、あなたは自分の群れを管理するだけではありません。あなたは鳥の指揮官であり、ホームステッドで最高の場所を確保するために、他の全員の鳥を操ります。 そして、他の全員も同じことをします。
毎ラウンド、自分のものではない鳥を仲間に加えることで、様々な色の鳥を手札に加えることができます。そこから、鳥を場所タイルに配置します。手札にある鳥ならどれでも構いません。自分の鳥は最適な場所に、対戦相手の鳥は役に立たない場所に配置することも可能です。
これが終わったら、「スペシャルオプス」を使って、自分が操る強力なクリーチャーを起動したり、鳥小屋を建てたり、鳥を感電させたりすることができます。あまり「良い」方法ではありませんが、ゲームに勝つためには必要なことをしなければなりませんよね?でもご安心ください。感電した鳥は死にません。噴水や広場に行って、あなたの勝利へのポイントを獲得してくれるのです。
パーチは、相手の注意をそらすことと犠牲がすべてです。相手に勝たせないために、あなたはどれだけの損失を覚悟できますか?
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ゲームデザイナーのDouglas Hettrick氏とパブリッシャーのInside Up Games社には、この鳥たちの争いを私たちのデジタル空間に実現させてくれたことに心から感謝いたします。また、プレイヤーのためにデジタル空間を見事に作り上げてくれたbennygui氏にも特別な賛辞を送ります。
これが水曜日のリリースでした。
よく言われるように、迷ったら鳥を乗せておけばいい。気をつけて、フェアプレーを心がけよう。
