If you were to walk into a room and see a game of Yinsh mid-match, you might think you’re looking at a forgotten ancient relic or a futuristic version of Chess. There’s a certain “je-ne-sais-quoi” to the board: a hexagonal grid of lines populated by sleek rings and double-sided markers. This game is more than just a logic puzzle; it’s a living, breathing tug-of-war.
You move a ring, leave a marker behind, and flip any markers you jump over (think Othello on steroids).
In most strategy games, when you’re winning, you get stronger. In Yinsh, the opposite happens. To score a point, you must complete a row of five markers of your color. When you do, you remove those markers, but you also have to remove one of your own rings from the board.
Every time you get closer to winning, you become less mobile and have fewer tools to control the board. This naturally keeps the game tight. It prevents "runaway leaders" and ensures that the player who is trailing always has a fighting chance to a comeback until the final move.
If you haven't had the chance to "flip" the board in your favor yet, give the tutorial a go before venturing against others:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Let’s thank Kris Burm, the game designer, and the HUCH! crew for letting us have this game on BGA. And let’s also thank EINSTEIN for the port to the platform.
This was your Wednesday release.
Enjoy this rewarding “brain-burn”, and don’t forget to take care and play fair…
インシュ:指輪の優雅なダンス
部屋に入って、Yinsh のゲームが行われているのを目にしたら、忘れ去られた古代遺跡か、あるいはチェスの未来版を見ているような気分になるかもしれません。盤面には、独特の「je-ne-sais-quoi(何とも言えない魅力)」があります。六角形のグリッドに、洗練されたリングと両面マーカーが配置されています。このゲームは単なる論理パズルではありません。まさに、生き生きとした綱引きなのです。
You move a ring, leave a marker behind, and flip any markers you jump over (think Othello on steroids).
ほとんどの戦略ゲームでは、勝てば強くなります。しかし、Yinshではその逆です。得点するには、自分の色のマーカーを5つ並べて完成させる必要があります。完成したら、それらのマーカーを取り除きますが、自分のリングを1つボードから取り除く必要があります。
勝利に近づくにつれて、機動力が低下し、盤面をコントロールする手段も少なくなります。これにより、必然的にゲームは緊迫した状態になります。「独走」を防ぎ、後れを取っているプレイヤーが最後の一手まで巻き返すチャンスを常に確保します。
まだ盤面を有利に「ひっくり返す」機会がない場合は、他のプレイヤーと対戦する前に、チュートリアルを試してください。
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
このゲームをBGAでリリースすることを許可してくださったゲームデザイナーのKris Burm氏とHUCH!チームに感謝します。そして、プラットフォームへの移植をしてくださったEINSTEIN氏にも感謝します。
以上が水曜日にリリースされました。
このやりがいのある「脳トレ」を楽しんでください。そして、気をつけてフェアプレイを忘れないでください…
