Forge armies, build wonders, and prepare for the final clash. Do you have what it takes to become the most spirited champion of the ancient world?
In Spirited, your goal is to earn the most Spirit (victory points) by forming allegiances, battling for glory, and constructing wonders. Strategically manage your cards across three areas: your hand, the road, and your camps, there to strengthen your position and outshine your rivals.
Card management is at the core of Spirited. New cards are drawn onto your road, a dangerous area where they are vulnerable to attacks. From there, you must carefully decide whether to move them to your hand or your camps. Cards in your hand trigger powerful effects to gain advantages, while camps are vital for marching and building, keys to collect Spirit and secure your path to victory. Balancing these areas is critical for success.
The draw pile contains three Passing of Time’s cards. Each time one is revealed, the game inches closer to the Final Battle, marking the end of your journey. When the hourglass reaches its final space, the ultimate clash begins. The player with the most Spirit emerges victorious, leaving their mark as the champion of this age.
Will your cunning and strategy be enough to forge a legacy? Put it all to the test in the tutorial before facing real spirited enemies with the same goal as yours: https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spirited
We would like to thank the game designers, S J Macdonald, Shem Phillips and Zachary Smith, as well as Garphill Games, the game publisher, for allowing us to have their game on our platform. But this game wouldn’t be on BGA without jordijansen: our thanks go to you too.
This was your Wednesday release.
Your legacy awaits, keep you spirits up. Take care and play fair...
スピリッティド(Spirited): 英雄の栄光への道
軍隊を鍛え、大建造物を築き、最終決戦に備えてください。古代世界で最も気迫あふれるチャンピオンになるだけのものはお持ちですか?
『スピリッティド』 では、同盟を結成し、栄光を目指して戦い、建造物を建設することで、最も多くの**「スピリット」**(勝利点)を獲得することが目標です。手札、街道、キャンプの3つのエリアでカードを戦略的に運用し、地位を強化してライバルを圧倒しましょう。
カード管理 は『スピリッティド』の核心要素です。新しいカードは街道、つまり攻撃を受けやすい危険なエリアに引かれます。そこから、手札に移動するかキャンプに移動するかを慎重に判断してください。手札のカードは強力な効果を発揮してゲームを有利に進めます。一方、キャンプは行軍や建設に不可欠で、スピリットを集めて勝利への道を確保する鍵となります。これらのバランスを取ることが、勝利の鍵となります。
山札には時の流れのカードが3枚入っています。1枚公開される度にゲームは最終決戦へと近づき、旅の終わりを告げます。砂時計が最後のマスに達すると、究極の激突が始まります。最もスピリットの高いプレイヤーが勝利し、この時代の覇者として名を残します。
あなたの狡猾さと戦略は、伝説を築くのに十分でしょうか? 同じ目的を持つ真の勇敢な敵に立ち向かう前に、チュートリアルで試してみましょう: https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spirited
ゲームデザイナーのSJ Macdonald、Shem Phillips、Zachary Smith、そしてゲームパブリッシャーのGarphill Gamesに、このプラットフォームへの掲載を許可していただき、心より感謝申し上げます。そして、jordijansenがいなければ、このゲームはBGAに登場しませんでした。あなたにも感謝の意を表します。
以上が水曜日のリリースでした。
あなたの伝説が待っています。スピリットを保ち、気をつけて、フェアプレイを...
