アール・デッコ(ART DECKO):一攫千金の美術品収集の世界へようこそ

以前「プロムナード(Promenade)」としてリリースされた「アール・デッコ(ArtDecko)」は、2〜4人向けの絵画収集の軽い戦略ゲームで、プレイヤーはゴールドと絵画カードによる価値の高いデッキを構築するゲームです。 これらのカード(ゴールドと絵画)はどちらもゲームの通貨として利用され、絵画の購入やゴールドの獲得、美術館への展示時の支払いに使用することができます。 プレイヤーは、美術館に絵画を配置することでポイントを獲得し、市場価格の操作を図り、特定の美術様式の絵画の価値を吊り上げます。
このゲームには、アールヌーボー、ポップアート、ルネッサンス、シュルレアリスム、印象派の5つの美術様式の絵画があり、プレイヤーはデッキにランダムな5枚の絵画カードを持ちゲームを開始します。 各美術様式の絵画の価値は1ゴールドの値から始まります。 また、開始時デッキには1~2ゴールド価値の5枚のゴールドカードがあり、一部のカードには特殊能力があります。
ゲームの開始時にデッキをシャッフルし、5枚のカードを手札に持ちます。 4つのギャラリーにそれぞれランダムな絵画カード2~3枚を配置し、銀行に2枚のランダムな3ゴールドカード(固有の特殊能力あり)及び5ゴールドカードを配置します。 ギャラリーの絵画の購入には1〜8ゴールドを、ゴールドカードの購入には5ゴールドまたは8ゴールドを支払います。 プレイヤーは順番に、これら3つの選択肢から2つのアクションを実行します。同じアクションを2回行っても構いません。
•値下げ交渉:あなたの手札からカードを1枚捨てて、あなたの山札からカードを2枚引く。
•獲得:手札からカードを捨てて、絵画や金のカードの獲得コストを支払い、そのカードを捨て札置き場に置きます。 ギャラリー/銀行に表記されている値の分だけ、各様式の絵画またはゴールドの「市場評価」を高めます。 各様式の市場評価が上がるにつれて、そのスタイルの絵画はより多くの価値を持ち、購買時において優位に働きます。また、美術様式の評価は、ゲーム終了時にさらに勝利ポイントを得ることになります。
•展示:ギャラリーの展示費用を支払い、そのギャラリーの招待マーカーの1つと一致する絵画をそのギャラリーに配置します。 (ギャラリーでは、たとえば、印象派絵画2枚、ルネサンス絵画1枚、その他の絵画1枚が必要になる場合があります。)所有権トークンの1つでその絵画にマークを付け、関連する招待マーカーを利用可能な最高の勝利ポイント(VP)に配置します。スペース、すぐにあなた自身のためにそれらのポイントを獲得します。 その絵画はあなたのデッキから削除されます。
ゴールドカードの特殊能力を使用する場合、そのカードはゲームから取り除かれます。
ターン終了時にプレイヤーは手札から任意の枚数の捨て、それから手札が5枚になるようカードを補充します。 ギャラリーから絵画がなくなった場合、すべてのギャラリーに2〜3枚の絵画を補充した後、空いたギャラリーのコストトークンを次に高いものに置き換えます。 美術館に12枚以上の絵画が展覧される、絵画デッキが空になる、または美術様式またはゴールドの市場評価が70に達した場合、ラウンドを終了して、最終的な点数計算に移行します。
ゴールドの価値は市場価格により6:1から1:1の範囲で変動します。 手札の絵画カードは、その美術様式の市場評価により1点〜7点の価値となります。 ゲーム開始時に、各美術館にはランダムボーナスが表示されており、これらのボーナスにより追加のポイントを獲得することができます。 最終的に最も多くのポイントを得たプレイヤーが勝利となります。
このゲームに参加するにはそれだけ知っていれば十分です。 詳細については、こちらのリンクをクリックしてください。
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=artdecko
Rio Grande GamesとゲームデザイナーのTa-Te Wuが、このゲームのBGAへの移植を許可してくれたことに感謝します。
そして、ここにおいて真のアーティストと言うべきは、みなさんに楽しみを提供してくれたゲーム開発者のKayvonとMogriです。 全ての方々に感謝します!
本日は以上です。今回が2022年最初のリリースとなります。
明けましておめでとうございます。みなさん、本年もよろしくおねがいします!
NOVA LUNA: 月は…綺麗だ…
ひゃっほー! 新月は新たなる始まりを象徴し、再出発して将来の計画を立てるのに最適な時期です。それがノヴァルナ (ラテン語で新月) です。 このアブストラクトなタイル配置ゲームの各ラウンドでは、月時計からもたらされるものに特化した戦略を立てながら、新たな未来を計画します。 ウヴェ・ローゼンベルク? さらに美しい... 各ターンで、月時計からどの新しいタイルを自分の前に置くかを決定します。 各タイルは、完了したいタスクの隣に正しい色のタイルを配置することで、達成すべき新しいタスクをもたらします。 しかし、もちろん、これらは新しいタスクをもたらすのです! タスクが完了するたびに、マーカーの 1 つをタスクに置くことができます。 賢明に判断して、あなたのマーカーすべてを最初に配置してください! ちかちか!また、下のリンクをクリックすると、 Board Game Arenaで今すぐプレイできます。 https://boardgamearena.com/gamepanel?game=novalunaひゃっほー! Edition Spielwieseのおかげで、BGA でオンラインでプレイできるゲームを提供できます!このゲームはUwe Rosenberg氏 だけが手掛けたものではなく、 Corne van Moorsel 氏のゲームデザイン面でのはたらきのおかげで、このゲームを楽しむことができます。 しかし、もっとあります。 そうそう。 Ginsoが開発し、プラットフォームに移植しました。 そして、それらはすべて「ひゃっほー!」に値します。 ぺこり! ぺこり! ちかちか... フェリス・ビューラーの日じゃないけど、今回の水曜発売はこれで終わりです! ではまた来週。それまでは、気をつけてフェアにプレーしましょう!
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AGE OF CIVILIZATION: 進化の時!
エイジ・オブ・シヴィライゼーションでは、、あなたは人々を輝かしい未来へと導かなければなりません。 直面しているすべての時代の特徴を分析し、王国の発展に最適な選択を行い、魅力的な歴史の中の有名な文明になりましょう。 国の盛衰を経て、最後にはあなただけの文明が誕生します! Age of Civilizationはポケットサイズの文明ゲームです。 1 つのゲームを通して、各プレイヤーは最大 3 つの歴史的文明を導き、それぞれの能力を組み合わせます。 プレイヤーは、ワンダーを構築し、テクノロジーを研究し、文化を発展させ、栄光のために征服し、さらには人々を搾取します。 労働者と富を賢く管理するプレイヤーだけが、最高の文明を作り上げられます。 ゲームプレイの概要 ゲームは6ラウンド行われます。 第 1 ラウンドでは、各プレイヤーは市場にある文明カードを 1 枚選び、文明カードに示されている人口値に応じた数の労働者トークンを獲得します。 プレイヤーは、ワーカーを共通のアクションスロットに割り当てることができます。 通常、各プレイヤーが選択できるアクションは 5 ~ 6 あり、これらのアクションはラウンドごとに変わります。 労働者を割り当てることにより、プレーヤーはコインを獲得したり、テクノロジー、ワンダー、勝利点などにコインを支払うアクションの効果を実行したりします。 プレーヤーのターンの終わりに、ワーカーは、それが取り組んでいたアクションの種類に応じて、プレーヤーの元へ戻ったり、サプライへ戻ったりします。 その後のラウンドでは、プレイヤーは別の文明カードを選んで前の文明カードと置き換えることができます。 その場合、労働者の数を新しい文明カードに示されている人口値にリセットし、以前の文明の主な能力を失いますが、すべての文明のレガシー能力はゲーム中保持されます。 各ゲームで、プレイヤーは合計 3 枚の文明カードしか選べないため、いつ新しい文明を興すか、どの文明の組み合わせを選ぶかは、プレイヤーの大きな戦略的決定になっています。 6ラウンド終了時、勝利点が最も多いプレイヤーが勝者です。 分かりましたか? ここで試してみてください: https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ageofcivilization Board Game Arena用にこのゲームを開発したMistergosだけでなく、 Jeffrey CCHとICE Makesパブリッシングにも、このゲームをここに置く許可を与えてくれたことに感謝します。 今日はここまでです!水曜日に来てください。更にお知らせがあります。それまでもうほんの少しですね。気をつけて公平にプレーしましょう!
ギズモ : 明るい光。明るい光...
サイエンス フェアで最も偉大な発明家であることを証明するのは誰ですか?速く、楽しく、中毒性があります! グレート サイエンス フェアは、私たちの世代の最も鋭い頭脳を集めています。 ただし、チャンピオンになれるのは1人だけです。 その場で考え、迅速かつ効率的にマシンを構築することによって、自分たちが最高であることを証明しなければならないだろう。 誰のプロジェクトがトップに立つのか? Gizmosでは、プレイヤーは Great Science Fair で発明家の役割を引き受けて、最も素晴らしいマシンを作成することを目指します。 革新的なエネルギーディスペンサーから取り出された4種類のビー玉を使って、新たなギズモを購入、または構築できます。 ギズモは互いに連鎖反応を起こし、1 回のアクションで複数の結果が得られるため、プレイヤーは事前に計画を立てる必要があります。 勝利点が最も多いプレイヤーが勝者と宣言されます。 ゲーム開始時、4つのアクションがあります。ファイル :カードをパブリック エリアからアーカイブに移動し、後で作成できるようにします。ピック : 3D ビー玉ディスペンサーからエネルギー ビー玉を 1 つ取り、ストレージに置きます。ビルド : 1 台のマシンをビルドして、ラインナップに追加してください! カードコストに対応する色のビー玉を支払う必要があります。研究 :いくつかの設計図カードを研究し、それらの 1 つをファイルまたは構築します。 残りはデッキの一番下に行きます。マシンは勝利点を与え、条件が満たされるとより多くのアクションを実行できるようにします。 構築を続けると、新しいアタッチメントが連鎖反応を起こすことがあり、自分のターンで出来ることがさらに増えます。 気になってきましたか? ええ、当然そうでしょうとも! ゲームがあなたに合っているかどうかを確認するには、ここをクリックしてください! https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gizmos パブリッシャーのいないゲームはありません。それはすべてCMON チームと、この非常にユニークなゲームのデザイナーでもある素晴らしいPhil Walker-Hardingの承認にかかっています。そして、 BGA への適応についてはどうですか? ゲームをオンラインにし、ほとんどのデバイスでプレイできるようにする素晴らしい仕事をしたFletcheeseによって移植されました。 お試しあれ! 今日はここまで!BGAで利用可能な 500 以上のゲームを既にプレイしましたか?心配しないでください、来週も別の素晴らしいゲームを 1つか2つリリースします。それまでは、気をつけてフェアにプレーしましょう!バイバイ、ビリー。
キューボサウルス: 怒る紙の鳥。
彼らは基本的に歯のある鳥類なので...進化! ドラフトした恐竜の種類ごとに独自の得点ルールがあり、ラウンド終了までに集めた特定のカードの数に応じてポイントを獲得または消費します。 対戦相手よりも高い得点を得るには、提供されたカードの手札を受け取るか、次のプレイヤーに渡すかを毎ターン決定する必要があります。 しかし、ハンドを辞退することには大きな代償が伴います。恐竜の群れから取った新しいカードをハンドに追加できなければなりません。このカードは、既にハンドにある他のすべてのカードとは異なるものでなければなりません。 頭が良ければ、これを有利に利用して、コレクションに悪影響を与えるカードを取り除くことができます。 勝つチャンスが欲しい場合は、最悪のハンドを取る以外に選択肢がなくなることも避けなければなりません… それだけです。付属のチュートリアルをクリックして試してみてください。.または、未知のルールの荒野に深く飛び込みたい場合は? 以下をクリックして、ゲームページを確認してください。 https://boardgamearena.com/gamepanel?game=cubosaurs Board Game Arenaのゲームを開発してくれたFabien TanguyとCatch Up Gamesチーム、そしてTabaskovに感謝します。ちょっとしたひねりを加えた小さなカードゲームが好きなら、今すぐに飛び込むことができます。そうでない場合は、恐竜にもう一度チャンスを与えるべきです. 彼らはそれに値します。 今週の月曜日はここまでです。また数日後、素晴らしいリリースでお会いしましょう。それでは、気をつけてフェアプレイしましょう!