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ガイアプロジェクト:テラミスティカ 拡張版「炎と氷」

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ガイアプロジェクトは、テラミスティカ系列のもう1つのゲームです。 オリジナルのテラミスティカと同様に、7つの異なる環境の惑星に14の種族が棲息しており、すべての種族は種を維持するのに特有の惑星環境を必要とします。したがって、新しい居住領域を開拓するには隣接する惑星をテラフォーミングしなければなりません。 さらに、ガイア惑星は植民地化のためにすべてのグループが利用することができ、次元横断惑星はガイア惑星に変えることができます。

各グループは、惑星改造、航法、人工知能、ガイア計画、経済、科学の6つの異なる領域で能力改善に取り組み、最先端の技術的で珍しい報酬を得ることができます。 そのすべてを行うために、各種族には固有の能力と可能性があります。

プレイボードは10のエリアで構成されており、さまざまなセットアップが可能であるため、その原型であるテラミスティカよりもはるかに優れたリプレイの楽しさが得られます。 2人対戦ゲームにおいては、エリアは7つのみで行われます。


ガイアプロジェクトは、2人から4人のプレイヤー用の複雑なユーロゲームです。 プレイヤーは、異質な他種族社会を支配し、自らの支配体制をもって異星の植民地化を図ります。 ポイントが最も多いプレイヤーが勝者となります。

まず、各プレイヤーは派閥ボードで表されるユニークなエイリアンの種族を受け取ります。 モジュラーボードタイルが配置され、技術タイルがボード上の9つのスペースにランダムに割り当てられます。 ランダムな上級テクノロジーが各テクノロジートラックに割り当てられ、2つのゲーム終了スコア条件がランダムに選択され、1つのラウンドスコアボーナスタイルが各ラウンドにランダムに割り当てられ、ラウンドブースターがプレーヤーの数に基づいてランダムに選択されます。 プレイヤーは自分の建物を個々の種族ボードに設定し、メインボードで開始位置を選択し、逆の順番で最初のラウンドのラウンドブースタータイルを選択します。 最初のプレイヤーからスタートします。

ゲームは6ラウンドにわたって行われます。 ガイアプロジェクトのラウンドは、収入、ガイアプロジェクト、アクション、クリーンアップの4つのフェイズで構成されます。 収入では、プレイヤーはボード上にある建物、技術タイル、特定の技術トラックに基づいてリソースを取得します。 ガイア計画フェーズでは、プレイヤーのガイア計画が惑星を変換します。 ゲームの大部分は、アクションフェーズ中に発生します。このフェーズでは、プレーヤーが1ターンに1つずつ順番にアクションを行い、すべてのプレーヤーがパスするまで繰り返します。 ターン中、選択できるアクションは8つあります:

-鉱山を建設する(新しい惑星を植民地化する)
-建物をアップグレードする
-ガイア計画を開始する
-研究トラックを進める
-同盟を形成する
-ラウンドごとに1回の「パワーアクション」を使用する(他のプレイヤーは使えなくなる)
-ラウンドごとに1回、プレーヤー固有の特別なアクションを使用する
- パスする


このゲームで資産となるのは次の4つ。鉱石、クレジット、知識、そしてQIC(「量子インテリジェンスキューブ」)です。 プレイヤーは、目的を達成するために、資産を入念に管理する必要があります。 同様に、すべてのプレイヤーは、ゲーム内の4つの基本的な資産を購入したり、ボード上で珍しい動きをしたりするために利用できる、異なるパターンの持続可能な力を持っています。 プレイヤーは、他のプレイヤーが構築または建物を建設やアップげレードするときに自分の建物が隣接していると、勝利点を払いパワーをチャージできます。

ガイアプロジェクトでは、惑星に建設できる新しい建物は鉱山だけです。新しい惑星に建設するには、その惑星が範囲内にあり、各プレイヤーごとの種族の要求に合うように惑星を改造できるだけの資源が必要です。 プレイヤーがより大きくてより良い建物をボードに配置したい場合は、鉱山を交易所にアップグレードしてから、交易所を他の建物にアップグレードする必要があります。 各種族は「学府」を有しており、プレイヤーがアップグレードすると、種族の固有スキルが解放されます。 プレイヤーが新しい技術タイルを獲得できる科学の建物もあります。 (技術タイルは、研究トラックでプレイヤーを前進させ、プレイヤーの新しい能力のロックを解除し、1回限りまたは継続的なボーナスを提供します。)

ほとんどの惑星は、種族ごとに異なる資源で改造が可能です(つまり、各種族には、それぞれに適応する惑星タイプがあります)が、緑のガイア惑星は、どの種族でも同等の資源で等しく改造可能です。 有名なガイア計画を使用しなければ入植できない、紫色の「次元横断」惑星もあります。

ガイアプロジェクトには6つの研究トラックがあり、プレイヤーが研究を進めるほど強い能力を付与します。 惑星改造トラックは、惑星を居住可能にするコストをより安くします。航法トラックは、植民地化のために種族の移動範囲を拡張します。人工知能トラックはプレイヤーにQICを提供します。 ガイア計画トラックを使用すると、プレイヤーはガイア計画を開始できます。経済トラックはプレイヤーの収入を押し上げます。科学トラックはプレイヤーの知識を高め、各研究トラックを上に移動するために使用できます。

プレイヤーは、主に同盟の成立(ボード上の構造を接続)、研究トラックの昇格、技術タイルの取得、ゲーム終了時の目標の達成、ラウンドの報酬を獲得することで勝利点を獲得します。 サイクルごとに、ラウンド中に特定のアクションをしたことに対して得点が与えられます。(たとえば、技術トラックを進める、ガイア惑星に鉱山を設置する、惑星改造するなど)。

ゲームは全6ラウンドです。 プレイヤーは、3レベル以上に進めた研究トラック、残った資源、およびゲーム終了時の得点目標の状況について、ゲーム終了時のポイントを獲得します。 最も多くのポイントを持っている人の勝利です...

テラミスティカをよく知っており愛しているプレイヤーは、ガイアプロジェクトで何をすべきかはすぐにわかるでしょう。 ゲームの骨子は非常に似ています。プレイヤーは小さな構造を構築してより良い構造にアップグレードすることで影響力を拡大しようとしています。ボードに配置された構造はラウンドごとに何らかの利益をもたらし、すべてのプレイヤーはなんとかし、また固有の種族能力も持っています。 これまでは当然です。

とはいえ、ガイアプロジェクトは、いくつかのことがより複雑になり、ゲームの他の部分をスムーズにすることで、テラミスティカとは一線を画しています。

ガイアプロジェクトは、テラミスティカの驚くべき新しいテイクです。 これは、システムを新しい戦略的手段に開放しながら、意味のある方法でゲームを合理化します。 確かに、ゲームは長くなる可能性があります(経験豊富なプレイヤーで1人30分程度)。しかし、十分にプレイする価値があります。 そしてそれが、このゲームが世界中で非常に多くの賞を受賞した理由です。

こちらのゲームページをご覧ください。
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gaiaproject

もちろん、全体のBGAチームは、プラットフォームにガイアプロジェクトを適用させた、Feuerland Spiele、出版社だけでなく、イェンス・ドレーゲミュラーヘルゲ・オスターターク、ゲームデザイナーに感謝したいと思います。

地球上にはたくさんの超人がいて、そのうちの何人かがBGA開発者チームの一員であることを誇りに思います。 Board Game Arenaこのゲームを開発してプレイできるようにしてくれたKayvonとMogriに心から感謝します。 。 彼らに暖かい感謝を送ってください、実装は簡単な仕事ではありませんでした!

しかし、もっとあります!
テラミスティカの愛好家であれば、氷と炎拡張を楽しんできてはいかがでしょう。すべての人がプレイできるようになりました。
世界中のボードゲーマーもこれには大喜びでしょう。

今日はこれでおしまいです。
そして来週また素晴らしいリリースをお楽しみください!
12/15/2021 21 件のコメント
ドブル:世界中で遊ばれている、探して見つけるゲーム!
国や言語によって名前は異なりますが、あなたはおそらくこの有名なゲームをすでに知っているはずです。そしてそれには理由があります:このタイトルは、最もシンプルなルールであり、ただただ素晴らしい出来栄えになっているのです。 この優れた数学的デザインの背後には、プレイヤーが2枚のカードに表示されている画像を見つけようとするパターン認識ゲームが隠れています。 ゲームで用いるカードにはそれぞれ8つの異なるシンボルが描かれていて、カードごとにシンボルのサイズは異なります。 どの2枚のカードの組み合わせにも、たった1つだけ共通するシンボルがあります。 基本ルールでは、1枚のカードを公開してから別のカードを公開します。 両方のカードで共通のシンボルを見つけた人が最初に公開されたカードを獲得し、その後別のカードが公開されて各プレイヤーが探し、といった具合です。 55枚のカードデッキがなくなったときに、最も多くのカードを集めていた人の勝ちです! ほかにも異なるゲームのルール(いずれもスピード要素のある観察ゲーム)がドブルと同様にプレイ可能です。最初に組み合わせを見つけたプレイヤーがカードを獲得したり、厄介払いしたりします。 おそらくBoard Game Arenaの最初のスピードゲームです。 そして、受け取ったばかりの新しいタブレット、アイフォン、またはPCで試してみるのに最適なタイミングです。 はい、タッチスクリーンを使用してプレイした方が圧倒的に有利です。 それが魅力です。 プレイするのに数分しかかかりません、そしてあなたはここでゲームページをチェックすることができます: https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dobble もちろん、スピードがすべてなので、ゲームはリアルタイムのみです。また、自分と対戦相手の間に遅延がないように、良好な接続を確保しておいた方が良いかもしれません。 ゲームの仕組み、数学、理論の背後にある美しさについて書かれた記事がたくさんあるので、お好みの検索エンジンを利用して見つけてみてください。 当然のことですが、アスモデチームとゲームデザイナーのDenis Blanchot、Jacques Cottereau、Guillaume Gille-Naves、Igor Polouchineに対し、素晴らしいコラボレーションによりゲームをBoard Game Arenaにご提供いただいたことを感謝します。このゲームは、ここで素晴らしい仕事をしたMizutismaskによって美しく開発され、ほぼすべてのデバイスからプレイできるようになっています。 ゲームのどのバージョンをオンラインに導入すべきでしょうか? あなたの好きなバージョンは何ですか?コメントで教えてください! 2021年の最後のリリースは以上です。何と素晴らしい1年を共に過ごしたことでしょう。次に何が起こるかはまだわかりませんが、できる限り多くのゲームを提供しようとしていることは確かです。 きっといくつかの大きな驚きがあるでしょう。 来年のご多幸をお祈り申し上げます。体に気をつけて、楽しく遊びましょう! BGAチームからの愛、そして、誰もが楽しめるように毎日実行するのを手伝ってくれたすべての人に感謝します!
クラウドシティ:希望の架け橋
..しかし、ここでエリザベスを助けることはできません クラウドシティでは、他の建築家と競争して、市議会が選択する最高の都市計画プロジェクトを作成します。 プロジェクトを選択し、クラウドシティの人々が幸福に暮せるように都市計画してください。 建造物を建てて街を発展させ、それらを相互に接続するための通路を構築します。 通路は市議会の票を獲得することができ、通路が長いほど多くのポイントを受け取ることができます。 歩道は、1、2、3、5、または8の市議会の票を獲得できます。 青の歩道はの小規模建物を接続し、緑の歩道は中規模建物を接続し、赤の歩道は大規模建物を接続します。 歩道のポイントを最も備えた都市計画を持つ建築家がゲームに勝ちます! とても簡単です。 すべて3Dでリアルタイムにレンダリングされます。 2021年の技術。 このリンクをクリックすると、ゲームをプレイできます。 https://boardgamearena.com/gamepanel?game=cloudcityBlue Orange社の素晴らしいチームとゲームデザイナーのPhilWalker-Harding氏の承諾を得てこのゲームがBGAに実装されたことを本当に誇りに思っています。それを可能にしたのは誰なのか? それはKasmilus。 彼はこの優れたプロジェクトの開発者であり、私たちは彼にも感謝したいと思います。 素敵な休日をお過ごしください。楽しく遊ぼう!今日は以上です、


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ありがとうございます : あなたは最も誠実なプレイヤーの一人です!
たった€2 / 月でボードゲームアリーナを最大限に活用できます!
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