Alhambra won the prestigious Spiel des Jahres award in 2003.
And here is the reason why:
Granada, 1278. At the foot of the Sierra Nevada mountains, one of the most exciting and interesting project of the Spanish Middle Ages begins: the construction of the ALHAMBRA.
The best master builders in the whole of Europe and Arabia want to demonstrate their skill. Employ the most suitable teams of builders and make sure that you always have enough of the right currency. Because no matter whether they are stonemasons from the north or horticulturalists from the south, they all want a proper wage and insist on their "native" currency. With their help towers can be constructed, gardens laid out, pavilions and arcades erected and seraglios and chambers built.
In Alhambra, players are acquiring buildings to be placed within their Alhambra complex.
The money in Alhambra comes in four different currencies and is available in the open money market. The 54 buildings of six types become available for purchase in the building market four at a time; one building is available in each of the four different currencies. On a player's turn, a player may 1) take money from the open money market, 2) purchase a building from the building market and either place it in his Alhambra or reserve, or 3) engage in construction and re-construction projects with buildings that have been placed in the player's Alhambra or reserve. The game rewards efficiency, as when a player purchases a building from the market for the exact amount of money, the player may take another turn.
Players with the most buildings in each of the six building types in his Alhambra score in each of the scoring phases, and points are awarded for players' longest external "wall" section within their complex. The game ends when the building market can no longer be replenished from the building tile supply, and there is a final scoring, whereupon the player with the highest score wins.
You can try out the game here :
[https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra
](https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra)
The team would like to thank the publisher Queen Games, as well as our wonderful developer **Tisaac **for his precious help in putting the final touches to this wonderful game adaptation developed by Board Game Arena.
Stay tuned for more games in the next weeks : it will be exciting.
More is coming soon!
アルハンブラ: まさかの時のスペイン中世時代。
アルハンブラは2003年に名誉あるドイツ年間ゲーム大賞を受賞しました。
そして、これが理由です:
グラナダ、1278年。
シエラネバダ山脈のふもとで、中世スペイン時代の最もエキサイティングで興味深い事業の1つ、アルハンブラ宮殿の建設が始まります。
全ヨーロッパ・アラビアで最高の棟梁たちが、その腕前を発揮したいと考えています。
専門家の最も適切なチームを採用し、常に適切な通貨を十分に持っていることを確認してください。
なぜなら、北からの石工であろうと南からの園芸家であろうと、彼らは皆適切な賃金を望み、彼らの「自国の」通貨を要求するからです。
彼らの助けを借りて、塔を建設し、庭を配置し、パビリオンとアーケード、居住区と議会を建てることができます。
アルハンブラでは、プレイヤーはアルハンブラ複合施設内に配置される建物を取得していきます。
アルハンブラのお金は4つの異なる通貨で提供され、開かれたお金市場で入手できます。
6種類の54棟の建物が、建物市場で一度に4棟購入できるようになります。 4つの異なる通貨のそれぞれで1つの建物が購入可能です。
プレイヤーの手番では、プレイヤーは1)広場からお金カードを受け取る、2)広場から建物タイルを購入する、または3)建物タイルの入れ替えを自らのアルハンブラか、予備スペースを使って行う、のうち1つを選んで実行します。
プレイヤーが建物タイルを購入する際、タイルに示された金額と同じ金額でお金カードを出せた場合、プレイヤーは追加のアクションを実行できるので、効果的に狙いましょう。
アルハンブラの6つの建物タイプのそれぞれで最も多くの建物を持っているプレイヤーは、各スコアフェーズでスコアを獲得し、プレイヤーのアルハンブラ内の最長の外部「壁」セクションにポイントが付与されます。
ゲームは、建築市場が建物タイルの供給から補充することができなくなったときに終了し、そして最終得点となり、最も高い得点のプレーヤーが勝利します。
ここでゲームを遊ぶことができます:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra
チームはパブリッシャーのQueen Gamesにはもちろん、素晴らしい開発者のTisaacにも感謝したいと思います。彼の貴重な助けが、Board Game Arenaによって開発されたこの素晴らしいゲームの適応に、最後の仕上げをする際にはありました。
今後数週間でさらに多くのゲームにご期待ください。エキサイティングなものになるでしょう。
近日追加予定!