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ゲームの概要
戦線を支配するために、3つの戦線にユニットを配置し、最大のパワーを獲得します。
同じ戦線を2回以上連続で支配すると、相手にダメージを与え、倒れるまで続けます。
ゲームの流れ
手番開始時にカードを5枚引く。
この時、1枚を捨てて新しい1枚を引いても良い。
「自身の神」カードを手札に加える。
その後、交互の手番で6枚すべてをプレイする。
プレイしたカードは、戦線に留まったままとなる。
カードに「配置時能力」がある場合、その効果を解決し、対象とするプレイヤーに適用する。
戦線の処理の流れ
より高いパワーを持つプレイヤーが戦線を制する。
全カードが配置された後、基本値の低い戦線から高い戦線の順に処理する。
戦線の処理時に、その戦線内のステルス(伏せ)カードを表向きにする。
その戦線のすべての「戦闘能力」を同時に適用する。
各戦線には、自分のカードを最大2枚までしか置けない。
戦線が相手のものだった場合、自分の支配下になる。
もともと自分の戦線であれば相手に1ダメージを与え、引き分けなら何も起きない。
ラウンド終了時
すべての戦線処理が終わったら、戦線カードを裏返して支配状態を保持する。
プレイしたカードは捨て、自身の神カードは各プレイヤーに戻す。
ゲームの終了条件
どちらかのプレイヤーが3以上のダメージを受けたとき
最後まで生き残ったプレイヤーの勝利する。
