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概要
ゲーム終了までに最も収益性の高い株式をポートフォリオに組み込む
設定
各プレーヤーは、自分のポートフォリオに追加する 2 枚のカードを選ぶことから始めます。1 枚は見えているもの、もう 1 枚は見えていないもので、ラウンド終了時にこれらがプレーヤー ポイントを獲得します。
見たカードが最も低いプレイヤーがラウンドを開始します
ターン
これはトリックテイキングゲームです
プレイヤーが開始カードをプレイし、後続のすべてのプレイヤーは次のいずれかを行います。
一致するスーツのカードをプレイします
それができない場合は、任意のカードまたは切り札をプレイできます。切り札は、市場価値が最も低い現在の企業です。
開始スートで最も価値の高いカードを持っているプレイヤーがトリックに勝ちます。ただし、切り札がプレイされなかった場合、最も高い切り札が勝ちとなります。
プレイヤーが株式市場のシンボル (2 つの矢印のセット) が描かれたカードをプレイした場合、以下で説明するように株式市場を調整することもできます。
トリックの勝者は、プレイされたカードの 1 つ、またはトリックの開始時に裏返された表向きの一番上のカードを選択し、それをポートフォリオに追加して次のトリックを開始します。
株式市場
プレイヤーが株式市場のシンボル (2 つの矢印のセット) が付いたカードをプレイすると、プレイ時に市場の株式を 1 レベル上下に調整することもできます (これによりトランプが変わる可能性があります)
一部のカードには 2 つの株式市場シンボルがあります。この場合、両方を同じ方向の同じ会社に適用する必要があります。これによって会社が許可よりも遠くに押し出される場合 (つまり、その方向にスペースが 1 つしか残っていない場合)、プレイヤーは移動する必要があります。 別の方向に進むか、別の会社を選択します
変更されたばかりの企業が黒点を獲得することになりますが、黒点のある企業は次の調整では調整できず、その時点で調整された企業が代わりに黒点を獲得します(つまり、影響を受けない企業が常に 1 つ存在します。 しかし、これは常に変化します)
投機
ラウンドごとに 1 枚の投機カードをプレイできるため、最初に 1 枚をプレイしたプレイヤーが残りのプレイヤーのオプションをブロックします。
開始プレイヤーが投機をプレイする場合、通常のカードも裏向きに置き、ラウンドのスーツとなる企業をカードコールします。
ラウンドの終わりに、裏向きのカードが公開され、通常どおりに得点されます。つまり、それがコールされたスートである場合(ただし、そうである必要はありません)、またはおそらく切り札のスートである場合、最高のスートで勝つチャンスがあります。 市場取引所のシンボルはすべて失効します
裏向きのカードが先頭のスートからのものでなく、誰もスートや切り札をプレイしなかった場合、誰もトリックに勝つことはできず、カードはすべて捨てられ、そのプレイヤーは最初からやり直します。
フォロワーがスペキュレーションをプレイしたい場合、手元にリードスーツのカードを持っていなければなりません。この場合、表向きの他のカードと一緒にスペキュレーションをプレイして、それをリードスーツにすることができます。 赤がリードの場合、プレーヤーは投機で黄色の 13 をプレイし、それを赤 13 と呼ぶことができます。
後のプレイヤーは、実際のカードをプレイすることで、Follow Speculation に対抗できます。 上の例の実際の赤の 13 は、投機を無効にしてカードを元の形に戻します。この例では黄色の 13 です。
投機カードは、どのように使用されたかに関係なく、現在のトリックの終了時に捨てられます。
ラウンド終了
すべてのプレイヤーの手札が1枚残った時点でラウンドは終了し、このカードは捨て札となります。
各プレーヤーはポートフォリオを企業ごとに分類し、投機を使用しなかった場合は、所有する株式の中で市場価値が最も低い企業にポートフォリオを追加します。
各企業について、プレイヤーはカードの枚数にその企業の市場価値を掛けます。 市場価値が 3 の企業で 5 枚のカードを取得すると、15 ポイントの結果が得られます
スコアが記録された後、新しいラウンドが始まります
ゲーム終了
ショートの場合は 3 ラウンド、ロングの場合は 5 ラウンドで決定されたラウンド数でゲームが終了します。
最も多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝ちです!
同点の場合は、最終ラウンドで株式ポートフォリオのカードが最も少ないプレイヤーが勝ちます。 それでも同点の場合は、ストックが最も少ないプレイヤーが勝ちます。