Gamehelpfliptoons
ゲームの概要
次の大ヒットアニメーション番組の配役を決める時が来ました!
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監督は、あなたに大作のために6つの役を埋めるよう頼んでいます。
フリップ・バレーで理想的なキャラクターを探し出し、彼らが銀幕で一緒に活躍できるようにしましょう!
ゲームの構成物
・初期カードカード24枚
・カードカード53枚(以下、単に「カード」)
・批評家の選択カード 1枚
ゲームの準備
1 各プレイヤーに6枚の初期カードを配ります:イモムシ2枚、スカンク1枚、トンボ1枚、ハチ1枚、カタツムリ1枚
! スタートカードはすべて灰色でランク0です。
2 カードをシャッフルし、裏向きで山札を作ります。
3 山札の上から5枚を公開して市場を作ります。
カードをランク順(左から昇順)に並べ、価格カード1枚の下に1枚ずつ配置します。
4 直近でアニメを観たプレイヤーが最初のプレイヤーになります。
これでゲームの準備が整いました!
ゲームの流れ
ゲームは複数のラウンドで構成され、1ラウンドはフリップ、名声確認、マーケット、クリーンアップの4フェイズがあります。
1. フリップ
このフェイズは全員同時に行います。
まず、各プレイヤーは山札を裏向きにシャッフルします。
次に、山札の一番上からカードを1枚ずつ左から右、上段→下段の順に3×2の6スロットすべてが埋まるまでカードを公開して配置します。
残りは山札の裏側のままプレイエリアに置きます。
山札が不足する場合は可能な限り配置します。
! 一部のカードは置かれたときに発動する能力を持ち、次のカードを公開する前に効果が適用されます。
! 一部の能力はプレイヤーのグリッドに置けるカード総数を変えることがあります。
! 特に記載がない限り、特殊効果や能力はそのプレイヤー自身のグリッドのみに影響します。
2. 名声確認
全員同時に自分のグリッド内のカードから、どれだけの名声を得たかを算出します。
! 一度算出した名声は、マーケットフェイズで使用するまでは変化しません。
もし誰か1人が名声を30点以上を獲得した場合、そのプレイヤーは「批評家カード」を受け取り、最終フリップ時に+3の追加名声を得ます。
3. マーケット
最初のプレイヤーから時計回りに、自身の名声を使って1手番に最大2回の行動を行うことができます(スキップ可)。
行動にはトゥーンを雇うとトゥーンを破棄するの2種類があり、その後マーケット補充を行います。
トゥーンを雇う
マーケットにあるカード1枚を、カードの価格と同じ名声を消費して獲得します。
雇ったカードは自分の山札に加えます。
トゥーンを破棄する
自分のグリッドにあるカード1枚を5名声支払って破棄します。
破棄されたカードは山札から除外され、フリップフェイズには戻りません。
! プレイヤーの山札や裏向きのグリッド内のカードは破棄できません。
! プレイヤーは自分のグリッド内のカードのみ破棄できます。
! 山札に4枚未満しかカードがないときは破棄できません。
! このフェイズ中に名声を再計算することはありません。
! 未使用の名声は次のラウンドに持ち越されません。
マーケット補充
行動を終えた後、マーケットのカードが5枚未満なら、山札から5枚になるようカードを引きランク順に並び替えます。
時計回りで次のプレイヤーがマーケットフェイズを行います。
全員がマーケットフェイズを終えたら、クリーンアップフェイズに進みます。
! 山札が尽きた場合、新たなカードは補充されません。
残ったカードはランク順に並べ替え、一番高い価格カードの下から配置します。
! マーケットも尽きた場合、そのラウンドを終了して最終フリップに進みます。
4. クリーンアップ
全員が自分のグリッド内のカードを集め、山札に加えます。
2人プレイの場合
マーケット補充後に一番左と一番右のカードを捨て、必要に応じて再び補充し、ランク順に並べ替えます。
名声確認フェイズで誰も名声30点以上を達成しなかった場合、このラウンドの最初のプレイヤーから時計回りで次のプレイヤーが最初のプレイヤーとなり、新しいラウンドを始めます。
誰かが名声30点を達成した場合、最終フリップに進みます。
最終フリップ
全員が最後のフリップフェイズを行い、名声を確認します。
批評家カードを持っているプレイヤーは、合計に+3を加えます。
最終フリップで最も多くの名声を得たプレイヤーが、最高のキャラクター陣を揃え、勝利します!
同点の場合
そのプレイヤーたちは自分のグリッドと山札すべてを集めてシャッフルし、再びフリップと名声確認を行います。
同点のプレイヤーの中で最も名声を得た者が勝利します。
この手順を繰り返し、勝者が決まるまで続けます。
よくある質問
スカンク(0)
各ラウンドでスカンクの能力を得られるのは1人のみです。
同点の場合、スカンクの効果は発動しません。
スカンクは自身を破棄することができ、この能力の発動には行動を消費しません。
能力を得ても、プレイヤーはマーケットフェイズで最大2回の行動を行えます。
ダチョウ(1)
ダチョウがプレイヤーのグリッド最後のカードとして配置された場合、それ以降はカードを公開・配置しません。
ワシ(2)
ワシがグリッドの最後のカードとして置かれた場合、それ以降はカードを公開・配置しません。
ロバ(3)
ロバがグリッドの上段に配置された場合、それは破棄されません。
チョウ(4)
チョウの能力で破棄できるのは、プレイヤーのグリッド内に表向きで置かれたイモムシのみです。
イヌ(5)
イヌが生成する名声は、マーケットフェイズでの市場変化に影響されません。
ヤギ(6)
サルが上段のさらに上に新しい列を作った場合でも、ヤギの能力は発動します。
ラクダ(8)
プレイヤーのグリッドや市場におけるラクダ数で同数最多が発生した場合、同点プレイヤー全員のラクダは4名声を生成します。
ウマ(10)
プレイヤーがウマを雇った場合、市場のカードを任意の枚数捨て札にし、その枚数分を山札から公開してランク順に並べます。
捨て札はトゥーン山札の横に表向きで置きます。
ヘビ(11)
プレイヤーの山札の一番上のカードが破棄できない場合、そのカードをヘビの右隣に置きます。
もしヘビがグリッドの最後のマスにある場合は、そのカードを山札に戻します。
その積まれたカードの特殊効果や能力を、マーケットフェイズで雇ったかのように発動させます。
もしそのカードがクジャクなら、名声を合計に加え、さらに追加でマーケットフェイズの行動を1回行えます。
ウサギまたはシチメンチョウなら、ヘビの上に積みます。
ゾウ(12)
ゾウがプレイヤーのグリッドに最初に置かれた場合、その能力は無視されます。
ワニ(15)
ワニの能力対象は名声確認フェイズで名声を生成し、マーケットフェイズで使用可能です。
ただしマーケットフェイズ終了時に破棄されます。
対象がスタックの場合、その中の任意の1枚を破棄します。
サル(17)
サルがプレイヤーのグリッド上段に置かれた場合、そのカードを上段のさらに上に移動させ、新しい列を作ります。
その後、新しく公開したカードを元々サルがいた位置に置きます。
追加列はプレイヤーのグリッドの一部と見なされますが、6スロットの1つには数えられず、「上段」とも見なされません。
ブタ(18)
ブタは任意のプレイヤーの山札、またはトゥーン山札に戻すことができます。
トゥーン山札に戻す場合はシャッフルしてください。
クマ(24)
クマは自分自身に加えて、すべての表向きで積まれたカードを数えます。
ウシ(25)
ウシの隣にスタックがある場合、そのスタック内の任意のカード1枚の名声をコピーできます。
重要な語句
・隣接
プレイヤーのグリッドで上下左右に隣接するカードは「隣接」と見なされます。
斜めに位置するカードは隣接と見なされません。
・破棄
プレイヤーのグリッドからカードを取り除き、そのプレイヤーの場に表向きで置きます。
破棄したカードは、誰でもいつでも確認できます。
・フリップ
プレイヤーのグリッド内のカードを裏返します。
裏向きのカードは名声を生みません。
別のカードの能力により再び表向きにされる場合があります。
・スタック
カードを別のカードの上に重ね、すべての特殊効果と能力を見えるようにします。
スタックはグリッドの1つのスロットを共有し、スタック内の表向きのカード全ての特殊効果や能力は有効です。
・スタックの隣接
スタック内のカード同士は隣接しているとは見なされません。
ただしスタック全体は、隣接するマスのカードと隣接していると見なされます。