Gamehelpdozito
得点表
| グループ | 得点 |
|---|---|
| 1枚 | 0点 |
| 2枚 | 2点 |
| 3枚 | 5点 |
| 4枚 | 10点 |
| 5枚 | 16点 |
| 6枚 | 25点 |
| 7枚 | 35点 |
| 8枚 | 45点 |
| 6枚 | 55点 |
| 10枚 | 65点 |
| 11枚 | 75点 |
| 12枚 | 即座に勝利 |
ゲーム概要
「Dozito(ドジト)」では、4×3のグリッド内で同じ色のカードをできるだけ大きなグループにすることが目的。 ただし注意点として、各カードは1枚ずつしか存在せず、1〜12の番号に対応した特定のマスにしか置けない。
ラウンド終了時には、作ったグループと、カード右上のドジト・サンが得点になる。 1ラウンドまたは3ラウンド終了後、最も得点の高いプレイヤーが勝利。
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🔄 ターンの流れ
自分のターンでは、まず次のどちらかを行う:
A:2つの捨て札山のどちらかの一番上のカードを取る
B:山札からカードを1枚引く
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🅰️ 選択 A:捨て札山からカードを取る
どちらかの捨て札山からカードを取る。 取ったカードを対応するマスに置き、元々置いてあったカードを手に取る。
- 既に置かれていたカードが表向きだった場合
→ そのカードをどちらかの捨て札山に捨て、ターン終了
- 裏向きだった場合
→ そのカードをマスに配置して続行するか、捨ててターンを終えるか選べる。
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🅱️ 選択 B:山札から引く
山札からカードを引く。
→ そのカードをマスに配置して続行するか、捨ててターンを終えるか選べる。
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⭐特殊カード
🔸ストップカード - 引いたら、置く/置かないに関わらず即ターン終了。 - 置き換えたカードは必ず捨てる。 - 常に Dozito サンが3つ描かれている。
🔸追加ターンカード - このカードを捨て札山に捨てたら即座にもう1ターン行う。
🔸ジョーカーカード(各色3枚) - 番号がないため、どのスロットにも置ける。 - 表向きのジョーカーを別のカードで置き換えた場合、そのジョーカーを捨ててターン終了。
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🏁 ラウンド終了 & 得点計算
あるプレイヤーが全てのマスを埋めたら、他のプレイヤーが1回ずつプレイした後ラウンド終了。 その後得点計算を行う:
- 有効なグループが全て得点になる。グループとは、上下左右に隣接した同じ色のカードの集団を指す。斜めは隣接として扱われない。 - カード右上のドジト・サンは1個につき1点。 - 裏向きのカードは得点にならない。
次のラウンドの開始プレイヤーは、合計得点が最も低いプレイヤー。
1ラウンドまたは3ラウンド終了後、総得点が最も高いプレイヤーが勝利。
同点の場合:
1. 単一ラウンドで最も高い得点を出したプレイヤーが勝利 2. それでも同点なら、勝利を共有
