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概要
4ラウンド後に最も多くのポイントを獲得し、マイナスポイントを獲得しないようにします
ターン
スタートプレイヤーは1枚のカードをプレイします。
それ以降のプレイヤーは2枚のカードをプレイします。
選択した儀式タイルにカードがまだ置かれていない場合、儀式を開始します。そうでない場合はお供えをします。
・儀式を開始する: 儀式タイルに、タイルと異なる色のカードを配置します。ただし、同じ色のカードしかない場合はプレイしても構いません。
・お供え: 儀式タイルの最初のカードと同じ色のカードを儀式タイルに追加します。ない場合は他の色のカードをプレイできます。
儀式の終了
儀式タイルにプレイ人数と同じ数のカードが配置されると、その儀式は終了します。
最も強いカードを出した人が儀式に勝ち、その儀式にプレイされた全てのカードを獲得します。
カードの強さは、儀式タイルと同じ色のカード>最初にプレイされたカード>その他のカードです。同じ色同士では数字の大きい方が勝ちます。
儀式タイルが暗い場合は、明るい面に裏返します。(ラウンドは全ての儀式タイルが暗い面の状態で始まります)
儀式タイルが明るい場合は、勝者はその儀式タイルを捧げる神を選択します。
各神カードは、捧げられた色の儀式タイルに基づいて得点を増減させます。
(各神カードにはそれぞれ1つの儀式タイルが対応します。儀式タイルは4枚あり、アクティブな神カードは3枚なので、4番目の儀式タイルは神カードに捧げられません)
ラウンド終了
すべての儀式タイルが神々に割り当てられると、ラウンドが終了し、得点計算に移ります。
・勝利した儀式ごとに3ポイントを獲得します。
・神カードの条件に基づいてポイントを獲得するか、または失います。
得点カード(勝利した儀式ごとに3ポイントと書いてある)は、最初は一番左の神カードの上に重なっています。得点が完了したら、得点カードを1つ右に移動し、その他の3枚の神カードを裏返します。
ラウンドの最後の儀式に勝ったプレイヤーは、次のラウンドのファーストプレイヤーを選択します。
ゲーム終了
ゲームは全4ラウンドです。
最も多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝ちます!
同点の場合は、まず最後の儀式に勝った同点プレイヤーが勝ちます!
そうでない場合は、1ラウンドで最も多くのポイントを獲得した同点プレイヤーが勝ちます!