Gamehelpbiomesofnilgiris
ゲームの目的
「生態学ポイント」を最も多く獲得することを目指します。
ゲーム終了
プレイヤーが49点以上を獲得するとゲームが終了します。全てのプレイヤーが同じ回数のターンを行えるよう、そのラウンドの最後まで続行します。ゲーム終了を引き起こしたプレイヤーがターン順で最後の場合、そのターンの終了時にゲームが即終了します。
目標
ゲーム終了時に評価されます。カードには上位2名のプレイヤーが得られる得点が記載されています。
持続可能トラック
このトラックで最も上位のプレイヤーは、ゲーム終了時に追加で5点を獲得します。 トラックの左側には、トラックを上がるごとに得られる追加ボーナスが記載されています。 その左側には「最初に...」という条件があり、その条件を最初に達成したプレイヤーもトラックを1つ上がることができます。 一部のバイオームカードには持続可能トラックのアイコン(白い矢印付きの緑色のアイコン)が含まれています。そのバイオームを保存することで、トラックを上がることも可能です。
アクション
各プレイヤーは1ラウンドにつき、7つの可能なアクションのうち3つを実行できます:移動、探検、記録、研究、装備、発見、保存。 このうち1つは必ず移動でなければなりません。他のアクションには制限がありません。同じアクションをターン中に複数回選択することも可能です。
移動(Travel)
自分のミープルを隣接するスペースまたは未探査の場所に移動し、そこにある資金調達XPトークン(黄色のアイコン)を取得してカードを裏返します。 複数のプレイヤーが同じ場所にいることができます。
探検(Explore)
バイオームカードを取得して裏向きに配置します。新しいバイオームカードは他のカード2枚に接続されている必要があり、その上に資金調達XPトークンを1枚配置します。
記録(Journal)
現在いるバイオームカードの右上に示されたXPトークンを取得し、装備カードまたは種カードを引いて手札に加えます。 この方法で収集したXPトークンは「記録」に追加され、すぐには利用できません。 記録の1行を異なるXPトークンで全て埋めると追加の資金調達XPトークンを得られます。記録の中央のスポットでは追加のカードを得られます。記録の最後のスポットでは無料の移動アクションを得られます。
研究(Study)
研究アクションを行うと、「記録」から収集したXPトークンを「供給エリア」に移動させ、使用可能になります。 ただし、研究アクションを行うにはフィールドステーションにいる必要があります。
装備(Equipment)
必要なXPトークン(左側)を支払い、手札にあるアイテムを装備してその効果を得ます。
発見(Discover)
種カードの右上にあるアイコンを確認します。そのアイコンと一致するバイオームにいる場合にこのアクションを実行できます。 青と白のアイコンは万能で、どの場所からでもその種を発見できます。 その下にあるアイコンは、その種を「発見」した際に得られる生態学ポイントまたはXPを示しています。 種カードはその後、自分のプレイエリアに追加されます。
保存(Conserve)
現在いるバイオームまたはそのバイオームに属する種(または万能種)を保存できます。 指定されたコスト(左側)を支払い、報酬(右側)を受け取ります。 その上にあるアイコンは目標または拡張用です。