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※ Azure公式の英文から翻訳していますが、詳細が出ていない部分はルールが異なる場合があります。
概要
『アジュール』は、四神 (青竜・朱雀・白虎・玄武) の力と気 (エネルギー) を使って盤面で競い合う、戦略性の高いボードゲームです。
プレイヤーは石を盤上に配置しながら、カード (気) や得点 (叡智)、四神の加護を集め、最初に「叡智の道」の終点に到達したプレイヤーが勝利します。
内容物
・両面仕様のゲームボード (4枚、2×2で組み合わせて使う)
・プレイ用の石 (各プレイヤー用)
・気カード (複数色)
・ボーナスタイルやマーカー
・四神トークン (青竜・朱雀・白虎・玄武)
ゲームの準備
ボード4枚を好きな方向・面で2×2につなげて配置する。
各プレイヤーは自分の色の石とスタート用の気カードを受け取る。
四神トークンを所定の位置に置く。
ゲームの流れ
プレイヤーは自分の番に石を1つ配置する。
そのマスの色とシンボル数に応じて、必要な気カードを支払う。
石を置くことで、そのマスから恩恵を獲得する。
条件を満たすことで四神の加護を得られることがある。
叡智の道の終点を目指し、得点を増やす。
ゲームの終了条件
どちらかの条件が満たされた時点でゲームが終了する。
・いずれかのプレイヤーが「叡智の道」の終点に到達する。
そのプレイヤーが勝者となる。
・指定された条件 (例:配置可能な石がなくなった等) を満たす。
得点計算に進み、得点の多いプレイヤーが勝者となる。
得点計算
・盤面の得点
・四神の加護によるボーナス
・気カード
拡張ルール (ギフテッドモジュール)
・「ギフテッド」カードやタイルは一度きり使える特殊能力をそれぞれのプレイヤーに与え、戦術に幅を持たせる。