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各プレイヤーは交互に自分の色のタイルをボードに置きます。
置かれたタイルは"種"を形成し、ボードに記された食物連鎖に従って食い合います。
タイルが置かれて形ができたとき、食物連鎖が起こる種が接触していると、"餌食"となる種のタイルは食われてボードから取り除かれます。
先に20タイルを相手から食ったプレイヤーが勝者となります。
別の勝利条件としてタイルを置けなくなることもあります(これは生態系をあなたの色で支配したことを意味します)。
注意:
- チャンスがあれば一度に複数の同じ種を食うこともできます。
- 種はその捕食者のすぐそばに安全に発生することもできます。
- 4タイルを越える種を作ることはできません。 これにより陣地の状態で有効手が制限されます。